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要素ツリーとシリアル化

WPF プログラミング要素は、多くの場合、互いに何らかの形のツリー関係で存在します。 たとえば、XAML で作成されたアプリケーション UI は、オブジェクト ツリーとして概念化できます。 要素ツリーは、論理ツリーとビジュアル ツリーという 2 つの個別のツリーにさらに分割できます。ただし、並列ツリーの場合もあります。 WPF でのシリアル化では、これら 2 つのツリーの状態とアプリケーションの状態を保存し、XAML としてファイルに書き込む必要があります。

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XAMLWriterの WPF シリアル化の制限内のツリー。オブジェクト ツリーに含まれていないオブジェクト要素の初期化の保存方法に関するトピック

リファレンス

System.Windows.Markup

LogicalTreeHelper

VisualTreeHelper

WPF基本要素のプロパティイベントの WPF アーキテクチャ XAML 入力リソースのスタイル設定とテンプレートスレッド モデル