このセクションのトピックでは、Windows Presentation Foundation (WPF) アプリケーションで 3D グラフィックスを使用する方法について説明します。
このセクションにて
3D シーンを作成する3D モデルに描画を適用する3D オブジェクトの前面と背面にマテリアルを適用する3D オブジェクトにエミッシブマテリアルを適用する3D モデルのスケールを変換する3D モデルに複数の変換を適用する3D リカットをアニメーション化するストーリーボードを使用して3D回転をアニメーション化するRotation3DAnimationを使用して3D回転をアニメーション化するクォータニオンを使用して3D回転をアニメーション化するキー フレーム (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames) を使用して3D回転をアニメーション化するキー フレーム (QuaternionAnimationUsingKeyFrames) を使用して3D回転をアニメーション化する3Dシーン内でカメラの位置と方向をアニメーション化するキー フレームを使用してカメラの位置と方向をアニメーション化する3Dシーン内でマテリアルプロパティをアニメーション化するViewport3Dでヒットテストを行うPoint4D構造を等価性と不等性でテストする
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