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構造体 (Visual Basic)

構造体は、以前のバージョンの Visual Basic でサポートされているユーザー定義型 (UDT) の一般化です。 構造体は、フィールドに加えて、プロパティ、メソッド、およびイベントを公開できます。 構造体は 1 つ以上のインターフェイスを実装でき、フィールドごとに個別のアクセス レベルを宣言できます。

異なる型のデータ項目を組み合わせて構造を作成できます。 構造体は、1 つ以上の 要素 を互いに関連付け、構造体自体に関連付けます。 構造体を宣言すると複合 データ型になり、その型の変数を宣言できます。

構造体は、1 つの変数に関連する複数の情報を保持する場合に便利です。 たとえば、従業員の名前、内線番号、給与を一緒に保持することができます。 この情報には複数の変数を使用することも、構造体を定義して 1 つの従業員変数に使用することもできます。 構造体の利点は、多くの従業員がいて、変数のインスタンスが多い場合に明らかになります。

このセクションにて

方法: 構造体を宣言する
構造体とその要素を宣言する方法を示します。

構造体変数
変数に構造体を割り当て、その要素にアクセスする方法について説明します。

構造体とその他のプログラミング要素
構造体が配列、オブジェクト、プロシージャ、および相互に対話する方法を要約します。

構造体とクラス
構造体とクラスの類似点と相違点について説明します。

データ型
Visual Basic データ型について説明し、その使用方法について説明します。

データ型
Visual Basic によって提供される基本データ型の一覧を示します。