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演算子の優先順位

この記事では、演算子の優先順位について説明します。

複合式を評価する順番は重要です。 オペレーションを実行する順序をコンパイラに明示的に伝えていない場合、順序は演算子の優先順位に基づいています。 かっこ ( ) を使用すると、式の評価方法を明示的に X++ コンパイラに指示することができます。

たとえば、式 x + y / 100 では、追加または区分を最初に実行するかどうかによって、結果が異なります。 除算演算子には、加算演算子より高い優先順位があるため、コンパイラはまず y/100 を評価します。 つまり、x + y / 100x + (y / 100) と等しくなります。 式 (x + y)/ 100 を作成するためにかっこを追加すると、x + y が最初に評価されます。

コードを読みやすく管理しやすくするために、明示的にし、最初に評価すべき演算子をかっこで示します。

演算子の優先度順

次のテーブルの演算子は、優先順位の順に並べられています。 テーブルの演算子は高いほど、その優先順位が高くなります。 高い優先順位がある演算子は、低い優先順位がある演算子より前に評価されます。 X++ の演算子の優先順位は、C# および Java などの他の言語と同じではありません。

演算子 (優先順位) 構文
単項演算子 - ~ !
乗算、シフト、AND、ビット演算排他的 OR * / % DIV << >> & ^
加法、ビット演算包括的 OR + -
リレーショナル、同等 < <= == != > >= like as is
論理演算子 (AND、OR) && ||
条件付 ? :

テーブルの同じ行の演算子には、同等な優先順位があります。 式にこれらの演算子が 1 つ以上ある場合、代入演算子が使用されていない限り、式は左から右に評価されます。 代入演算子は右から左に評価されます。 たとえば、&& (論理的 AND) および || (論理的 OR) は、優先順位が等しく、左から右に評価されます。 つまり、0 && 0 || 1 == 1、および 1 || 0 && 0 == 0 です