エピソード

Microsoft Band のクロスプラットフォーム エクスペリエンスの構築

代入 Ali Alvi, Tony Andrews

ウェアラブルは、私たちの世界でますます普及しており、絶え間ない接続性とプレゼンス認識を通じて、私たちの指先に技術をもたらします。 手首に装着されたウェアラブルは、この分野の最先端にあり、Microsoft Band は、小型のウェアラブル フォーム ファクターで高度なテクノロジが見つかった例です。 このセッションでは、Microsoft Band が提供するツールを、利用可能な他のテクノロジと組み合わせて使用して、ユーザーに対して豊富でコンテキストに応じたシナリオを実現する方法について説明します。 電話でのバックグラウンド実行を使用して、Microsoft Band でのローカル エクスペリエンスをシミュレートする方法を紹介します。 Xamarin を使用してバンドからデバイスを制御する x プラットフォーム アプリケーションを構築するケース スタディを行います。 さらに、IFTTT の機能を Microsoft Band に導入する方法を示すケース スタディを使用して、モバイル アプリケーションエクスペリエンスを Microsoft Band に拡張する方法について説明します。

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