概要
Xbox は誰もが楽しめる場所であるべきだと私たちは考えています。 インクルーシブでアクセシビリティ対応のゲームにより、より多くのプレイヤーがゲームをプレイできるようになります。
ガイドラインと開発者の機能を使用して、アクセシビリティの高いゲームを作成する方法について説明します。
リソース
| タイトル | 説明 | リンク |
|---|---|---|
| アクセシビリティ機能タグ | ゲームのアクセシビリティ機能にタグを付ける基準 | | アクセシビリティ機能タグ |
| ゲーム AI エクスペリエンスのアクセシビリティ | ゲームでの人工知能 (AI) の使用にアクセシビリティが適用される場所と方法 | | ゲーム AI エクスペリエンスのアクセシビリティ |
| Azure PlayFab パーティーの概要 | ゲーム中のプレイヤー向けのリアルタイムのアクセシビリティ対応音声対話 | | Azure PlayFab Party の概要 |
| アクセシビリティに関する開発者向けリソース | ガイダンス、トレーニング、講演、人気のあるゲーム エンジンをカバーする広範なアクセシビリティ リソース ガイド | | 開発者向けアクセシビリティ リソース |
| 障碍に関するエチケット | 障のあるゲーマーとの対話に関するガイダンス | | 障がい者のエチケット |
| ゲーム アクセシビリティの基礎ラーニング パス | ユーザーがゲームのアクセシビリティの詳細を学習するのに役立つ一連の学習モジュール | | ゲーム アクセシビリティの基礎ラーニング パス |
| ゲームおよび障害のあるプレーヤー体験ガイド | プレイヤー エクスペリエンスのレンズを通じてアクセシビリティの高いゲームを作成するためのゲーム開発ドキュメント | | ゲームと障がいを持つプレイヤーエクスペリエンスガイド |
| インクルーシブ デザイン | 新しいスキルを練習し、新しい概念を開発し、プロトタイプを作成するためのツールキット | | インクルーシブ デザイン リファレンス |
| Microsoft ゲーム アクセシビリティ テスト サービス | Microsoft のゲーム アクセシビリティ テスト サービスを使用したアクセシビリティのためのゲームのテストに関するゲーム開発ドキュメント | | Microsoft ゲーム アクセシビリティ テスト サービス |
| アクセシブルなゲーム イベントのプレイブック | 障のあるゲーマー向けの包括的なイベントを作成するためのガイドライン | | アクセシビリティ対応ゲーム イベントのプレイブック |
| PlayFab Party API | API リファレンス ドキュメント | | PlayFab Party API |
| PlayFab Party 音声テキスト変換 (STT) UX ガイドライン | STT UX 要素をゲームに統合する方法に関する推奨事項 | | SST UX ガイドライン |
| PlayFab Party テキスト読み上げ (TTS) UX ガイドライン | TTS UX 要素をゲームに統合する方法に関する推奨事項 | | TTS UX ガイドライン |
| Xbox アクセシビリティ ガイドライン | アクセシビリティの高いゲームを作成するためのベスト プラクティス | | Xbox アクセシビリティ ガイドライン |