可能な限り最も楽しく包括的でアクセシビリティの高い製品を確保するには、製品開発の早い段階で障穣のあるゲーマーを関与させることが重要です。 残念ながら、ゲーム&障碍コミュニティでの作業をあまり経験していないゲーム開発者にとっては、これは困難な場合があります。 誤って誰かを怒らせる恐れがあると、個人やグループの声が除外され、多様な生きた経験を持つ人々からの貴重なフィードバックが失われる可能性があります。
Xbox では、ゲーム開発者が障のあるユーザーと楽しい生産性の高い対話を行うのに役立つトレーニング セッションを実施しました。 以下の短い 16 分間のビデオでは、さまざまなカテゴリの障害を持つユーザーとの対話の基本について説明します。 それを見た後、あなたはより良い準備と障害を持つゲーマーとのより快適な作業を感じる必要があります。
ビデオを視聴するには、「障害者エチケット」にアクセスしてください。