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PC ゲームの開発を始める

このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) を使用して PC ゲームを開発するときに知っておく必要のある追加の考慮事項について説明します。

開発者環境を設定する」の手順をまだ実行していない場合には、最初にそれを実行し、その後にこのセクションのトピックを確認してください。

このセクションの内容

PC での使用を開始する
このトピックでは、GDK を使用した PC ゲームの開発に関連する手順の概要と、個々の手順の詳細な説明を含む追加のトピックへのリンクを示します。

PC Bootstrapper
PC Game Bootstrapper で、PC 版 MSIXVC パッケージ ゲームの発売前シナリオを改善する方法を説明します。

PC で高 DPI ディスプレイをサポートする
PC での高 DPI ディスプレイのサポートについて説明します。

既存のデスクトップ プロジェクトへの GDK の追加
Microsoft Game Development Kit を既存のデスクトップ (Windows PC) プロジェクトに追加する方法について説明します。

GDK プロジェクト テンプレートを使用して新しいタイトルの開発を開始する
GDK で使用できるプロジェクト テンプレートについて説明します。

ウィンドウの表示モードとタイトルで呼び出し可能な UI のダイアログ
PC のウィンドウ表示モードの処理とタイトル呼び出し可能な UI (TCUI) ダイアログの表示に必要な特別な考慮事項について説明します。

リモート テスト用 PC を設定する
リモート テストで使用する PC の設定方法について説明します。

PC サンプルの実行
使用できるサンプルと、開発用 PC をセットアップした後でそれらを実行する方法について説明します。

PC デベロッパー向けのよく寄せられる質問
PC 開発者向けによく寄せられる質問です。

PC ゲームの Xbox サービス トラフィックのトラブルシューティング
PC ゲームの Xbox サービス ネットワーク トラフィックをトラブルシューティングする方法について説明します。

ゲーム エンジンのエンド ツー エンド ガイド
このセクションでは、ミドルウェア ゲーム エンジンで Microsoft Game Development Kit (GDK) の使用を開始するためのエンド ツー エンド ガイドが含まれます。

その他の移植ガイド (NDA トピック)認可が必須です
他のプラットフォームから GDK に移植するためのガイドが含まれています。

関連項目

Microsoft Game Development Kit