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XAppCaptureTakeScreenshotResult

スクリーンショットを取得した結果を表します。

構文

typedef struct XAppCaptureTakeScreenshotResult {  
    char localId[APPCAPTURE_MAX_LOCALID_LENGTH];  
    XAppCaptureScreenshotFormatFlag availableScreenshotFormats;  
} XAppCaptureTakeScreenshotResult  

メンバー

localId
型: char[APPCAPTURE_MAX_LOCALID_LENGTH]

スクリーンショットの結果のローカル ID。

availableScreenshotFormats
型: XAppCaptureScreenshotFormatFlag

スクリーンショットの取得結果で使用できるイメージ形式。

解説

結果のスクリーンショットに関する情報、および HDR と SDR 両方の形式を使用できるか、または SDR 形式のみを使用できるかに関する情報です。 XAppCaptureOpenScreenShotStream を呼び出すときは、localID を使用して正しいスクリーンショット ストリームにアクセスします。 XAppCaptureTakeScreenshotResult は、XAppCaptureTakeScreenshot の出力パラメーターです。

要件

ヘッダー: XAppCapture.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

ゲーム録画の概要
XAppCapture のメンバー
XAppCaptureOpenScreenShotStream
XAppCaptureTakeScreenshot