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XSpeechSynthesizerCloseStreamHandle

スピーチ シンセサイザー ストリームを閉じ、割り当てられていたシステム リソースを解放します。

構文

HRESULT XSpeechSynthesizerCloseStreamHandle(  
         XSpeechSynthesizerStreamHandle speechSynthesisStream  
)  

パラメーター

speechSynthesisStream _In_
型: XSpeechSynthesizerStreamHandle

閉じるスピーチ合成ストリーミング。

戻り値

型: HRESULT

正常に実行された場合は S_OK が返され、それ以外の場合はエラー コードが返されます。 エラー コードの一覧については、「エラー コード」を参照してください。

解説

注意

この関数は、時間依存のスレッドで呼び出すのに安全ではありません。 詳細については、「時間依存のスレッド」を参照してください。

この関数を使用して、XSpeechSynthesizerCreateStreamFromText 関数を呼び出して作成したスピーチ シンセサイザー ストリームを閉じます。

メモリ リークを防ぐため、ハンドルを使用しているすべての操作を完了した後で、この関数を呼び出して、スピーチ シンセサイザー ストリーム ハンドルを閉じます。 すべての未処理の非同期操作は、この関数を呼び出す前に完了する必要があります。

XSpeechSynthesizerCloseStreamHandle 関数の使用方法を示す例については、「XSpeechSynthesizerCreate」を参照してください。

要件

ヘッダー: XSpeechSynthesizer.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XAccessibility
XSpeechSynthesizerCloseHandle
XSpeechSynthesizer