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Xbox Live セキュリティ トークン (XSTS) 要求での Xbox ゲーム ストリーミング サーバーの参照

特定のシナリオでは、ゲームが Xbox Game ストリーミングサーバーからどのユーザーを具体的に参照して識別するかを必要とする場合があります。

これを行うには、パートナー センターで次の手順を実行する必要があります。

  1. パートナー センター内で、該当する証明書利用者に移動し、Xbox サービスセキュリティ トークン要求 (microsoft.com) (NDA トピック)認可が必須です で見つかった適切な要求を選択します。 使用する要求と予想される値を理解するには、リンクされた要求ドキュメントで "Xbox Game Streaming Server" という用語を探します。
  2. 要求スキーマを更新して、Xbox ゲーム ストリーミングを参照する適切な変数を含めます。
  3. メインの [証明書利用者] メニューに戻り、[発行] をクリックします。

注意

既存の証明書利用者を調整するには、新しく作成された XSTS トークンを取得する (または、前の証明書利用者の有効期限が切れるまで約 4 時間待機する) ために、デバイスとタイトルを再起動する必要があります (コンソール キャッシュをクリアするため)。