特定のシナリオでは、ゲームが Xbox Game ストリーミングサーバーからどのユーザーを具体的に参照して識別するかを必要とする場合があります。
これを行うには、パートナー センターで次の手順を実行する必要があります。
- パートナー センター内で、該当する証明書利用者に移動し、Xbox サービスセキュリティ トークン要求 (microsoft.com) (NDA トピック)認可が必須です で見つかった適切な要求を選択します。 使用する要求と予想される値を理解するには、リンクされた要求ドキュメントで "Xbox Game Streaming Server" という用語を探します。
- 要求スキーマを更新して、Xbox ゲーム ストリーミングを参照する適切な変数を含めます。
- メインの [証明書利用者] メニューに戻り、[発行] をクリックします。
注意
既存の証明書利用者を調整するには、新しく作成された XSTS トークンを取得する (または、前の証明書利用者の有効期限が切れるまで約 4 時間待機する) ために、デバイスとタイトルを再起動する必要があります (コンソール キャッシュをクリアするため)。