次の方法で共有


GameInputForceFeedbackMotorInfo (v2)

フォース フィードバック モーターの情報を定義します。

構文

struct GameInputForceFeedbackMotorInfo
{
    GameInputFeedbackAxes supportedAxes;
    bool                  isConstantEffectSupported;
    bool                  isRampEffectSupported;
    bool                  isSineWaveEffectSupported;
    bool                  isSquareWaveEffectSupported;
    bool                  isTriangleWaveEffectSupported;
    bool                  isSawtoothUpWaveEffectSupported;
    bool                  isSawtoothDownWaveEffectSupported;
    bool                  isSpringEffectSupported;
    bool                  isFrictionEffectSupported;
    bool                  isDamperEffectSupported;
    bool                  isInertiaEffectSupported;
};

メンバー

supportedAxes 型: GameInputFeedbackAxes

フォース フィードバック モーターがフォースを適用できる、サポートされている軸。

isConstantEffectSupported 型: bool

定数フォース フィードバック効果がサポートされているかどうかを示します。

isRampEffectSupported 型: bool

ランプ フォース フィードバック効果がサポートされているかどうかを示します。

isSineWaveEffectSupported 型: bool

正弦波フォース フィードバック効果がサポートされているかどうかを示します。

isSquareWaveEffectSupported 型: bool

方形波フォース フィードバック効果がサポートされているかどうかを示します。

isTriangleWaveEffectSupported 型: bool

三角波フォース フィードバック効果がサポートされているかどうかを示します。

isSawtoothUpWaveEffectSupported 型: bool

上向き鋸歯状波フォース フィードバック効果がサポートされているかどうかを示します。

isSawtoothDownWaveEffectSupported 型: bool

下向き鋸歯状波フォース フィードバック効果がサポートされているかどうかを示します。

isSpringEffectSupported 型: bool

スプリング フォース フィードバック効果がサポートされているかどうかを示します。

isFrictionEffectSupported 型: bool

摩擦フォース フィードバック効果がサポートされているかどうかを示します。

isDamperEffectSupported 型: bool

ダンパー フォース フィードバック効果がサポートされているかどうかを示します。

isInertiaEffectSupported 型: bool

慣性フォース フィードバック効果がサポートされているかどうかを示します。

解説

GameInputForceFeedbackMotorInfo 構造体は、GameInputDeviceInfo のメンバーです。 これは、フォース フィードバック モーターに関する情報を定義し、 GameInputFeedbackAxes 列挙へのポインターを使用します。

最新のデバイスでは、一般にフォース フィードバックはレーシング ホイールで使用され、単一軸のモーターがステアリング ホイール自体に接続されています。 ただし、GameInput API では任意の数のフォース フィードバック モーターを持つデバイスがサポートされ、デバイス上の各モーターに一意のインデックス番号が割り当てられます。 "垂直" 軸は、フライト シミュレーター用の予圧服など、適用されるフォースが無次元である特殊なケースに使用されます。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows

関連項目

GameInput の高度なトピック
GameInput の概要
GameInputDeviceInfo
GameInput