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GameInputSensorAccuracy

センサーの精度レベルを列挙します。

構文

enum GameInputSensorAccuracy
{
    GameInputSensorAccuracyUnknown      = 0x00000000,
    GameInputSensorAccuracyUnreliable   = 0x00000001,
    GameInputSensorAccuracyApproximate  = 0x00000002,
    GameInputSensorAccuracyHigh         = 0x00000003
};

定数

定数 説明
GameInputSensorAccuracyUnknown モーションの精度は現在使用できません。
GameInputSensorAccuracyUnreliable 実際の値と報告された値には、高度な不正確さがあります。
GameInputSensorAccuracyApproximate 実際の値と報告される値は異なりますが、一部の値では十分に正確である可能性があります
シングル サインオンを構成します。
GameInputSensorAccuracyHigh 実際の値と報告された値は正確です。

解説

アプリケーションのニーズに必要な精度を決定します。 精度を向上させるには、図 8 パターンでデバイスを移動してコンパスを調整するようにユーザーに依頼します。 これを 10 分おきに実行することをお勧めします。

これらの値は、GameInputSensorsCompass グループの一部として GameInputSensorsState 構造体で使用されます。

デバイスの測定値を取得する方法の詳細については、 GameInputの測定値を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput
Windows.Devices.Sensors MagnetometerAccuracy