FMA シナリオの重要度
Xbox 要件の表示
テスト ケース
003-02 タイトルの整合性
シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
---|---|---|
タイトルはユニバーサル Windows プラットフォームであり、ユーザーがゲーム ハブから起動や再開を行うことはできません。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series |
タイトルで速度低下が示されますが、ゲームプレイの進捗を妨げるものではなく、ゲームプレイのエクスペリエンスに影響を与えるものではありません。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトルで、ビジュアルまたはオーディオの軽微な破損が確認されますが、ゲームプレイの進行状況に影響はありません。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
特殊文字を含むようにカスタマイズされた場合、タイトルで、ユーザーによって生成されたテキストの文字列に NULL 文字が表示されます。 (下付き文字と上付き文字など。) 注: 表示名の問題には XR-046 を使用します。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
目立たない領域 (サブメニュー、Xbox ヘルプなど) でタイトルについての理解に影響を与える不適切なアート アセット。 不適切なものには、NULL、不足している、切り取られた、重なり合う、またはプレースホルダーのアート アセットが含まれます。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトル内ストアから DLC を購入しようとするときに、タイトルが空白の Xbox ストア ページにリンクします。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
[ファイルの保存] 指定された言語にローカライズされた本体で保存を行なった後、本体が別の言語と場所にローカライズされた状態でアクセスすると、タイトルでユーザーの保存ファイル名に NULL 文字が表示されます。 言語を元に戻すと、ファイル名が正しく表示されます。 |
関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
[コンピレーション ディスク] コンピレーション ディスクからのインストール中、タイトルで、パッケージのプレースホルダーのアートワークまたはプレースホルダー名が表示されます。インストールが最初のプレイ マーカーまたは完全なインストールに達すると、タイトルでアートワークまたはパッケージ名が正常に表示されます。 |
関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series |
目立つ領域 (タイトル画面など) でタイトルについての理解に影響を与えない不適切なアート アセット。 不適切なものには、NULL、不足している、切り取られた、重なり合う、またはプレースホルダーのアート アセットが含まれます。 | 非常にマイナー (1) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトルがオーディオをステレオでのみ出力します。 | 非常にマイナー (1) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトルで、ビジュアルまたはオーディオの破損または速度低下が確認され、ゲームプレイの進行状況に影響はありませんが、ゲームプレイ エクスペリエンスから気を散らします。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトルで、ユーザー エクスペリエンスを低下させる少量のプレースホルダー コンテンツが表示されます。 (テキストの問題は、[003-04 言語サポート] としてログに記録します。) | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
ゲームの重要な領域で軽微な影響を与える不適切なアート アセット。 不適切なものには、NULL、正しくローカライズされていない、不足している、切り取られた、重なり合う、またはプレースホルダーのアート アセットが含まれます。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
使いやすさ/プレイのしやすさに影響を与えないデバッグ出力が表示されます。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトル内ストアから DLC を購入しようとするときに、タイトルが予期しない Xbox ストア ページにリンクします。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトルで、ビジュアルまたはオーディオの中程度の破損が確認され、一般的なユーザーにとってゲームプレイの進行が困難になります。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
ゲームの重要な領域で中程度の影響を与える不適切なアート アセット。 不適切なものには、NULL、不足している、切り取られた、重なり合う、またはプレースホルダーのアート アセットが含まれます。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトルは完全なリリースですが、タイトルの名前に「ベータ」、「ゲーム プレビュー」、「試用版」という言葉が表示されます。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
[DLC] 特定の DLC がタイトル内で期待どおりに機能しませんが、その種類の DLC の他のサンプルは期待どおりに機能します (1 つのスキン パックが機能しないが、1 つ以上の別のスキン パックは機能する場合など)。 |
中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
[コンピレーション ディスク] コンピレーション ディスクからのインストール中、タイトルで、パッケージのプレースホルダーのアートワークまたはプレースホルダー名が表示されます。パッケージが完全にインストールされた後、プレースホルダー アセットが引き続き表示されます。 |
中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series |
タイトルが、部分的に応答しない回復可能な状態になり、終了せずに解決できます。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトルが実績トーストなどの独自の Xbox ネットワーク システムをエミュレートし、エンド ユーザーを混乱させます。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
コア ゲームプレイの進行が一般的なユーザーに許可されません。 (テキストの問題は、[003-04 言語サポート] としてログに記録します。) | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトルで、ビジュアルまたはオーディオの深刻な破損が確認され、ゲームプレイの進行状況を妨げる可能性があります。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
ゲーム内の重要な領域に、コア エクスペリエンスに大きな影響を与える不適切なアート アセットが多数確認されます。 不適切なものには、NULL、不足している、切り取られた、重なり合う、またはプレースホルダーのアート アセットが含まれます。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
ゲームプレイの進行を妨げる速度低下が確認されます。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
ユーザー作成コンテンツがアクセスできなくなるか、アクセスできないと思われます。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
デバッグ機能により、ゲーム/システムに重大な悪影響を及ぼす操作が可能になるか、使いやすさ/プレイのしやすさに重大な影響を与えます。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
1 つ以上のサポートされている言語に設定された本体でタイトルを起動すると、ユーザーがタイトルの 1 つ以上の重要な領域にアクセスできません。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトルがベータ版のリリースではありませんが、タイトルでベータ版の透かしが表示されます。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
[DLC] DLC の特定の種類全体 (消費型アイテムすべて、またはスキン パックすべて、など) がタイトル内で期待どおりに機能しません。 |
重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
[地域間 (マルチプレイヤー)] タイトルで、Xbox ネットワークで地域間のマルチプレイヤー ゲームプレイがサポートされていますが、異なる SKU を使用するユーザーがゲームプレイ セッションに一緒に参加できません。 |
重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
現在のシナリオはありません | 致命的 (22) |
注意
- Xbox Store に関連する問題 (プレースホルダー コンテンツが表示される、英語以外のロケールで英語の説明が表示される、など) の場合、Microsoft の担当者に通知する必要があります。
- [Windows] このテスト ケースは、Gamepass の報告にのみ適用されます。
- 回復不能な "部分的に応答しない状態" に関する問題の場合、[タイトルの安定性] としてログに記録します。
- "部分的に応答しない状態" では、タイトルがユーザー入力の大部分に応答しないままですが、最小限のコントローラー入力 (つまり、ボタン入力、左/右スティック入力) には応答します。
003-03 オプション
シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
---|---|---|
現在のシナリオはありません | 関連性がない (-4) | |
1 つ以上のオプションが意図したよりも若干異なる仕方で動作しますが、エンド ユーザーにほとんど影響はありません。 | 非常にマイナー (1) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
すべてのオーディオ スライダーが 0 に設定されている状態で、タイトルは特定の場所で引き続きオーディオを提供します。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
オプションが意図したよりも大きく異なる仕方で動作し、ユーザー エクスペリエンスに影響を与えます。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
ゲーム セッション間にオプションがリセットします。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
現在のシナリオはありません | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
オプションを変更すると、ゲームをプレイできなくなります。 ([整合性] としてログに記録します) | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
現在のシナリオはありません | 致命的 (22) |
注意
- [Windows] このテスト ケースは、Gamepass の報告にのみ適用されます。
- コア オプション (コントローラー レイアウトを含む) は、ゲームプレイに最も影響を与え、使用される可能性が最も高いオプションです。
003-04 言語サポート
シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
---|---|---|
目立たない領域 (サブメニュー、Xbox ヘルプなど) でタイトルについての理解に影響を与えない不適切な文字、文字列または話し言葉。 不適切なものには、NULL、不足している、切り取られた、重なり合う、またはプレースホルダー文字列が含まれます。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series |
タイトルが、サポートされている言語に設定されている本体で起動されますが、予期した言語がタイトル内で表示されません。 タイトルのテキストが、本体の設定ではなく、適切な既定の言語 (つまり、英語またはまたは国/地域固有のアプリの言語) に完全にローカライズされます。 Microsoft の担当者にテスト内クエリを送信し、サポートされている言語がサポートされていないことを知らせます。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series |
リッチ プレゼンス文字列、実績、ヒーロー スタッツは、本体設定に関係なく英語で表示されます。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series |
非常に目立つ領域 (タイトル画面など) でタイトルについての理解に影響を与えない不適切な文字、文字列または話し言葉。 不適切なものには、NULL、不足している、切り取られた、重なり合う、またはプレースホルダー文字列が含まれます。 適切な既定の言語 (つまり、英語または国/地域固有のアプリの言語) を使用できます。 | 非常にマイナー (1) | Xbox One、Xbox Series |
タイトルが、サポートされている言語に設定されている本体で起動されますが、予期した言語がタイトル内で表示されません。 テキストが適切な既定の言語 (つまり、英語またはまたは国/地域固有のアプリの言語) に完全にローカライズされていません。 Microsoft の担当者にテスト内クエリを送信し、サポートされている言語がサポートされていないことを知らせます。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series |
ゲームの重要な領域に軽微な影響を与える不適切な文字、文字列または話し言葉。 不適切なものには、NULL、正しくローカライズされていない、不足している、切り取られた、重なり合う、またはプレースホルダー文字列が含まれます。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series |
本体の言語が特定の言語に設定されている場合、タイトルで重要でないオーディオが正常に再生されないか、重要でないテキストが正常に表示されません。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series |
ゲームの重要な領域に中程度の影響を与える不適切な文字、文字列または話し言葉。 不適切なものには、NULL、不足している、切り取られた、重なり合う、またはプレースホルダー文字列が含まれます。 適切な既定の言語 (つまり、英語または国/地域固有のアプリの言語) を使用できます。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series |
ゲーム内の重要な領域に、コア エクスペリエンスに大きな影響を与える不適切な文字、文字列または話し言葉が多数確認されます。 不適切なものには、NULL、不足している、切り取られた、重なり合う、またはプレースホルダー文字列が含まれます。 適切な既定の言語 (つまり、英語または国/地域固有のアプリの言語) を使用できます。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
対応していない言語に本体を設定してタイトルを起動すると、テキストが表示されないか、または NULL 文字が表示され、一般的なユーザーによってゲームプレイが大幅に困難になります。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
画面上の言葉または話し言葉が正しくないため、一般的なユーザーによってゲームプレイが困難になります。 不適切なものには、NULL、不足している、切り取られた、重なり合う、またはプレースホルダー文字列が含まれます。 適切な既定の言語 (つまり、英語または国/地域固有のアプリの言語) を使用できます。 | 致命的 (22) | Xbox One、Xbox Series |
備考
- 一般的に、パートナーが別の言語に設定されている本体で、英語のテキストを使用することは受け入れられます。 言語がサポートされているが、期待どおりに実装されていない場合、パートナーの意図について Microsoft の担当者にクエリを行います。
003-05 ナビゲーション
シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
---|---|---|
音声ユーザー インターフェイス (VUI) は日本では機能しません (これは現在サポートされていません)。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
現在のシナリオはありません | 非常にマイナー (1) | |
ナチュラル ユーザー インターフェイス (NUI)/VUI またはコントローラー (サポートされている場合) で完全には移動できず、ユーザーが非コア領域 (クレジットなど) にアクセスできません。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
期待とは異なるアクションを実行する、まったくアクションが実行されない、またはナビゲーションの広範囲におよび、ユーザーに軽微から深刻な影響を与えるボタン イメージや表示されるコマンド。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
現在のシナリオはありません | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
NUI/VUI またはコントローラー (サポートされている場合) で完全には移動できず、ユーザーがコア領域にアクセスできません。 ([整合性] としてログに記録します) | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
現在のシナリオはありません | 致命的 (22) |
備考
- プラットフォームにとって致命的と見なされるこのカテゴリ内の問題は、[整合性] としてログに記録します。
- [Windows] このテスト ケースは、Gamepass の報告にのみ適用されます。
003-07 ランキング
シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
---|---|---|
現在のシナリオはありません | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series |
現在のシナリオはありません | 非常にマイナー (1) | Xbox One、Xbox Series |
1 つのランキングの小さな要素が期待どおりに機能しませんが、エンドユーザーへの影響は限られています。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series |
1 つ以上のランキングにアクセスできません。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series |
1 つ以上のランキングが正しく並べ替えできません。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series |
1 つのランキングの中程度の要素が期待どおりに機能しませんが、エンドユーザーへの影響は限られています。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series |
ほとんどの主要なランキングにアクセスできません。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
1 つ以上のランキングの重要な要素が正しく更新されません。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
現在のシナリオはありません | 致命的 (22) |
備考
- 考慮すべき現在の FMA ノートはありません。
003-08 フレンド数が少ない場合と多い場合
シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
---|---|---|
現在のシナリオはありません | 関連性がない (-4) | |
現在のシナリオはありません | 非常にマイナー (1) | |
特定の人数のフレンドを持つアカウントを使用している場合、タイトルのわずかな部分が利用できません。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series |
特定の人数のフレンドを持つアカウントを使用している場合、タイトルの中程度の部分が利用できません。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series |
プロフィールのフレンド数が多い場合、タイトルで、タイトル内のフレンド リストにユーザーのすべてのフレンドが表示されません。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series |
特定の人数のフレンドを持つアカウントを使用している場合、タイトルの重要な部分が利用できません。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
特定の人数のフレンドを持つアカウントを使用している場合、重要または主要な機能にアクセスできません。 | 致命的 (22) | Xbox One、Xbox Series |
備考
- このテスト ケースは、性質上、他のケースと重複します。 100 人のフレンドが使用されている場合、このテスト ケースに対してログに記録します。 エラーはフレンド リストの作成とランキングに関連している傾向があるため、ガイダンスについてはそれらのシナリオを参照してください。
003-14 ローカルの複数のプレイヤー
シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
---|---|---|
タイトルで、Xbox ネットワークで本体ごとに複数のプレイヤーがサポートされていません。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series |
現在のシナリオはありません | 非常にマイナー (1) | Xbox One、Xbox Series |
セッションが最大数のユーザーで実行されている場合、ゲームプレイの影響のレベルは軽微です。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series |
セッションが最大数のユーザーで実行されている場合、ゲームプレイの影響のレベルは中程度です。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series |
セッションが最大数のユーザーで実行されている場合、ゲームプレイの影響のレベルは重大です。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
複数のプレイヤーをサポートするセッションは機能しません。 | 致命的 (22) | Xbox One、Xbox Series |
2 人目のプレイヤーが 2 人のプレイヤー セッションに参加できません。 | 致命的 (22) | Xbox One、Xbox Series |
備考
- 考慮すべき現在の FMA ノートはありません。
003-16 セーブの互換性
シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
---|---|---|
タイトルが、永続ローカル ストレージ (PLS) (詳細については、FMA ノートを参照してください) をリプレイなどのゲーム セーブ以外のデータを保存する長期的なキャッシュとして使用します。 リプレイの保存に PLS が使用される場合、別の本体で、またはタイトルがアンインストールされて再インストールされた後にリプレイが利用可能になることは期待できません。 PLS をその他のゲームのセーブ データの保存に使用することはできません。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
更新されたバージョンで行われた保存は基本バージョンでは使用できませんが、保存データが失われたり破損したりすることはありません。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
ベース バージョンのタイトルでは、コンテンツがアップデートされたバージョンで作成されたセーブ データを読み込むとクラッシュしますが、コンテンツがアップデートされたタイトルのバージョンに適切な非互換性メッセージが表示されます。 | 関連性がない (-4) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
現在のシナリオはありません | 非常にマイナー (1) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
保存データの読み込み中にゲームプレイの進行状況が失われますが、回復にかなりの時間がかかることはありません。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
CU によって作成された保存ゲームを基本バージョンでアクセスすると、誤解を招く非互換性メッセージが表示されますが、保存データは失われません。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
ベース バージョンのタイトルでは、コンテンツがアップデートされたバージョンで作成されたセーブ データを読み込むとクラッシュして、コンテンツがアップデートされたタイトルのバージョンに適切な非互換性メッセージが表示されません。 [[タイトルの安定性] としてログに記録します] | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトルの CU バージョンで行われた保存をベース バージョンでアクセスできますが、何らかの破損が発生します (ゲームプレイの進行状況が失われるなど)。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
タイトルのコンテンツが更新されたバージョンで生成されたコアまたは非コア オプション設定に基本バージョンでアクセスすると (または逆の場合) リセットされます。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
現在のシナリオはありません | 中程度 (6) | |
現在のシナリオはありません | 重大 (12) | |
タイトルの基本バージョンで行われた保存に CU バージョンからアクセスできません。 | 致命的 (22) | Xbox One、Xbox Series、Windows |
備考
- デジタルのみのタイトルでは以前のバージョンに戻すことができないため、ユーザーはコンテンツが更新された保存データをタイトルの以前のバージョンで読み込むというシナリオを実行できないことに注意してください。
- [Windows] このテスト ケースは、Gamepass の報告にのみ適用されます。
- PLS - PLS が送信に割り当てられていることを確認するため、AppXManifest を確認してください。 他のセーブ データが接続ストレージを使用して保存され、別の本体で使用できる限り、そのデータの使用目的は重要ではありません。
AppxManifest.xml から引き出された例:
<mx:PackageExtension Category=""xbox.storage""> <mx:Storage> <mx:PersistentLocalStorage SizeInMegabytes=""1024"" /> </mx:Storage> </mx:PackageExtension>
003-17 ヘッドセットの状態変更
シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
---|---|---|
現在のシナリオはありません | 関連性がない (-4) | |
現在のシナリオはありません | 非常にマイナー (1) | |
ヘッドセットの状態の変更後、タイトルでオーディオの軽微な破損や歪みが確認され、ユーザー エクスペリエンスを軽度に低下させますが、短時間で解決するか、ユーザーによるわずかな操作だけで、終了することなく解決します。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series |
ヘッドセットの状態の変更後、タイトルでオーディオの中程度の破損や歪みが確認され、ユーザー エクスペリエンスを低下させます。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series |
ヘッドセットの状態の変更後、タイトルで、テレビまたはヘッドホンからの出力が停止します。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
ヘッドセットの状態の変更が発生すると、タイトルでオーディオの深刻な破損や歪みが確認されます。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
現在のシナリオはありません | 致命的 (22) |
備考
- 考慮すべき現在の FMA ノートはありません。
003-18 一時停止後のヘッドセットの状態変更
シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
---|---|---|
現在のシナリオはありません | 関連性がない (-4) | |
現在のシナリオはありません | 非常にマイナー (1) | |
ヘッドセットの状態の変更後、タイトルでオーディオの軽微な破損や歪みが確認され、ユーザー エクスペリエンスを軽度に低下させますが、短時間で解決するか、ユーザーによるわずかな操作だけで、終了することなく解決します。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series |
ヘッドセットの状態の変更後、タイトルでオーディオの中程度の破損や歪みが確認され、ユーザー エクスペリエンスを低下させます。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series |
ヘッドセットの状態の変更後、タイトルで、テレビまたはヘッドホンからの出力が停止します。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
ヘッドセットの状態の変更が発生すると、タイトルでオーディオの深刻な破損や歪みが確認されます。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
現在のシナリオはありません | 致命的 (22) |
備考
- 考慮すべき現在の FMA ノートはありません。
003-19 コネクト スタンバイ後のヘッドセットの状態変更
シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
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現在のシナリオはありません | 関連性がない (-4) | |
現在のシナリオはありません | 非常にマイナー (1) | |
ヘッドセットの状態の変更後、タイトルでオーディオの軽微な破損や歪みが確認され、ユーザー エクスペリエンスを軽度に低下させますが、短時間で解決するか、ユーザーによるわずかな操作だけで、終了することなく解決します。 | マイナー (2) | Xbox One、Xbox Series |
ヘッドセットの状態の変更後、タイトルでオーディオの中程度の破損や歪みが確認され、ユーザー エクスペリエンスを低下させます。 | 中程度 (6) | Xbox One、Xbox Series |
ヘッドセットの状態の変更後、タイトルで、テレビまたはヘッドホンからの出力が停止します。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
ヘッドセットの状態の変更が発生すると、タイトルでオーディオの深刻な破損や歪みが確認されます。 | 重大 (12) | Xbox One、Xbox Series |
現在のシナリオはありません | 致命的 (22) |
備考
- 考慮すべき現在の FMA ノートはありません。