クラス
名前 | 説明 |
---|---|
ロビー | |
LobbyArrangedJoinConfiguration | 配置されたロビーに参加するときに使用される初期構成データ。 |
LobbyCreateConfiguration | ロビーの作成時に使用される初期構成データ。 |
LobbyDataUpdate | メンバーに代わってロビーの共有部分を更新する要求。 |
LobbyError | |
LobbyJoinConfiguration | ロビーを作成して参加させるメンバーの初期構成データ。 |
LobbyMemberUpdateSummary | メンバーの代わりにロビーに正常に適用された更新に関するヒントのコレクション。 |
LobbySearchConfiguration | FindLobbies 操作の実行方法を指定するために使用される構成構造。 |
LobbySearchFriendsFilter | ロビーの検索結果を、プレイヤーのフレンドが所有するロビーのみに制限するために使用されるフィルター構造。 |
LobbySearchResult | 操作が正常に完了したときに受信したロビー検索結果のコレクション内 FindLobbies のエントリ。 |
MatchmakingMatchDetails | |
MatchmakingTicket | |
MatchmakingTicketMatchMember | |
MultiplayerPort | Playfab マルチプレイヤー サーバーによって使用されるポート。 |
MultiplayerServerDetails | Playfab マルチプレイヤー サーバーの詳細。 |
PFEntityKey | PFEntityKey データ モデル。 単一のエンティティを一意に識別するエンティティ タイプと ID 構造を組み合わせたもの。 |
PlayFabMultiplayer | |
PlayFabMultiplayerServer | |
PlayFabMultiplayerErrorArgs | PFMultiplayer エラーを表すイベント引数クラス。 |
PlayfabMultiplayerEventProcessor |
構造体
名前 | 説明 |
---|---|
MatchUser |
列挙型
名前 | 説明 |
---|---|
LobbyAccessPolicy | ロビーのアクセス ポリシー |
LobbyDisconnectingReason | クライアントがロビーにアクセスできなくなった理由。 |
LobbyInviteListenerStatus | 招待リスナーの現在の状態を表す値。 |
LobbyMemberConnectionStatus | 通知サービスへのメンバーの接続状態の現在の状態を表す値。 |
LobbyMemberRemovedReason | メンバーがロビーから削除された理由。 |
LobbyMembershipLock | |
LobbyOwnerMigrationPolicy | ロビー サービスがメンバー間でロビーの所有権を移行するために使用できるポリシー。 |
LogLevelType | 有効になっているログ記録の数。 |
MatchmakingTicketStatus | マッチメイキング チケットの可能な状態。 |
MultiplayerProtocolType | PlayFab マルチプレイヤー サーバー ポートへの接続に使用されるプロトコルの種類。 |