PlayFabMultiplayer() |
既定のコンストラクター。 |
静的 IsInitialized { get; } |
ライブラリが初期化されている場合は true を返します。 |
静的 LogLevel { get; set; } |
現在有効になっているログ記録の量を取得または設定します。 |
定数 LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit |
FindLobbies 操作の実行時にクライアント エンティティの呼び出し元が要求できる検索結果の最大数。 |
定数 LobbyMaxLobbyPropertyCount |
ロビーに格納でき、特定のメンバーが所有していない同時実行プロパティの最大数。 |
定数 LobbyMaxMemberCountLowerLimit |
MaxMemberCount と MaxMemberCount の最小許容値。 |
定数 LobbyMaxMemberCountUpperLimit |
MaxMemberCount と MaxMemberCount の最大許容値。 |
定数 LobbyMaxMemberPropertyCount |
ロビー内の各メンバーに対して許可される同時実行プロパティの最大数。 |
定数 LobbyMaxSearchPropertyCount |
ロビーに格納できる同時検索プロパティの最大数。 |
静的イベント OnAddMemberCompleted |
メンバーの追加が完了したときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnError |
デバッグ目的で使用する別の API を呼び出すエラーが発生したときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnForceRemoveMemberCompleted |
メンバーの強制削除が完了したときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyCreateAndJoinCompleted |
CreateAndJoinLobby の以前の呼び出しが完了したときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyDisconnected |
クライアントがロビーから切断されたときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyFindLobbiesCompleted |
FindLobbies の以前の呼び出しによって操作が開始されたときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyInviteListenerStatusChanged |
招待リスナーの状態が変更されたときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyInviteReceived |
このクライアント上のエンティティがロビーへの招待を受け取ったときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted |
JoinArrangedLobby の以前の呼び出しによって操作が開始されたときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyJoinCompleted |
JoinLobby の以前の呼び出しによって操作が開始されたときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyLeaveCompleted |
Leave の以前の呼び出しによって操作が開始されたときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyMemberAdded |
PlayFab エンティティがメンバーとしてロビーに追加されたときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyMemberRemoved |
PlayFab エンティティがロビーからメンバーとして削除されたときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyPostUpdateCompleted |
PostUpdate の以前の呼び出しによって操作が開始されたときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbySendInviteCompleted |
SendInvite の以前の呼び出しによって操作が開始されたときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnLobbyUpdated |
ロビーが更新されたときにトリガーされるイベント。 |
静的イベント OnMatchmakingTicketCompleted |
マッチメイキング チケットの状態が完了したときにトリガーされるイベント |
静的イベント OnMatchmakingTicketStatusChanged |
マッチメイキング チケットの状態が変更されたときにトリガーされるイベント。 |
静的 CreateAndJoinLobby(…) |
新しいロビーを作成し、作成している PlayFab エンティティをそれに追加します。 (2つの方法) |
静的 CreateMatchmakingTicket(…) |
1 人以上のローカル ユーザーのマッチメイキング チケットを作成します。 (3つの方法) |
静的 FindLobbies(…) |
ローカル ユーザーに代わってロビーを検索します。 (2つの方法) |
静的 GetLobbyInviteListenerStatus(…) |
エンティティの招待リスナーの状態を取得します。 (2つの方法) |
静的 Initialize() |
PlayFab マルチプレイヤー ライブラリのインスタンスを初期化します。 |
静的 JoinArrangedLobby(…) |
マッチメイキングなど、別のサービスによって提供される配置文字列を使用してロビーに参加します。 誰もロビーに参加していない場合、ロビーは構成パラメーターを使用して初期化されます。 (2つの方法) |
静的 JoinLobby(…) |
ロビーをローカル PlayFab エンティティとして参加します。 (2つの方法) |
静的 JoinMatchmakingTicketFromId(…) |
チケット ID とキュー名を使用して、1 つ以上のローカル ユーザーをマッチメイキング チケットに参加させます。 (2つの方法) |
静的 ProcessLobbyStateChanges() |
このような最後の呼び出し以降のすべてのロビー関連の PlayFabMultiplayer.OnLobby* イベントをトリガーします。 |
静的 ProcessMatchmakingStateChanges() |
このような最後の呼び出し以降のすべてのロビー関連の PlayFabMultiplayer.OnMatchmaking* イベントをトリガーします。 |
静的 SetEntityToken(…) |
エンティティの代わりにライブラリ アクションを実行するときに認証に使用するトークンを設定します。 トークンがエンティティに対して以前に設定されている場合は、以前のトークンが置き換えられます。 (2つの方法) |
静的 StartListeningForLobbyInvites(…) |
特定のエンティティのロビー招待リスナーを有効にします。 (2つの方法) |
静的 StopListeningForLobbyInvites(…) |
特定のエンティティのロビー招待リスナーを無効にします。 (2つの方法) |
静的 Uninitialize() |
すべてのマルチプレイヤー ライブラリ オブジェクトに関連付けられているすべてのリソースを直ちに回収します。 |
代理人 OnAddMemberCompletedHandler |
以前の AddMember の呼び出しによって開始されたオペレーションが完了したときのハンドラ |
デリゲート OnErrorEventHandler |
デバッグ目的で使用する別の API を呼び出すエラーが発生した場合の ハンドラー。 |
代理人 OnForceRemoveMemberCompletedHandler |
以前の ForceRemoveMember の呼び出しによって開始されたオペレーションが完了したときのハンドラ。 |
代理人 OnLobbyCreateAndJoinCompletedHandler |
以前の CreateAndJoinLobby の呼び出しによって開始されたオペレーションが完了したときのハンドラ。 |
代理人 OnLobbyDisconnectedHandler |
クライアントがロビーから切断されたときのハンドラー。 |
代理人 OnLobbyFindLobbiesCompletedHandler |
以前の FindLobbies の呼び出しによって開始されたオペレーションが完了したときのハンドラ。 |
代理人 OnLobbyInviteListenerStatusChangedHandler |
招待リスナーの状態が変更されたときのハンドラー。 |
代理人 OnLobbyInviteReceivedHandler |
このクライアント上のエンティティがロビーへの招待を受け取ったときのハンドラー。 |
代理人 OnLobbyJoinArrangedLobbyCompletedHandler |
以前の JoinArrangedLobby の呼び出しによって開始されたオペレーションが完了したときのハンドラ。 |
代理人 OnLobbyJoinCompletedHandler |
以前の JoinLobby の呼び出しによって開始されたオペレーションが完了したときのハンドラ。 |
代理人 OnLobbyLeaveCompletedHandler |
以前の Leave の呼び出しによって開始されたオペレーションが完了したときのハンドラ。 |
代理人 OnLobbyMemberAddedHandler |
ローカル PlayFab エンティティがメンバーとしてロビーに追加されたときのハンドラー。 |
代理人 OnLobbyMemberRemovedHandler |
PlayFab エンティティがメンバーとしてロビーから削除されたときのハンドラー。 |
代理人 OnLobbyPostUpdateCompletedHandler |
以前の PostUpdate の呼び出しによって開始されたオペレーションが完了したときのハンドラ。 |
代理人 OnLobbySendInviteCompletedHandler |
以前の SendInvite の呼び出しによって開始されたオペレーションが完了したときのハンドラ。 |
代理人 OnLobbyUpdatedHandler |
ロビーが更新されたときのハンドラー。 |
代理人 OnMatchmakingTicketCompletedHandler |
マッチメイキング チケットの状態が変更されたときのハンドラー。 |
代理人 OnMatchmakingTicketStatusChangedHandler |
マッチメイキング チケットの状態が変更されたときのハンドラー。 |
クラス PlayFabMultiplayerServer |
すべてのサーバー ロビー機能のクラス。 |