Unity 用 PlayFab SDK のインストール

PlayFab Unity 3D SDK をインストールする場合、次の 2 つのオプションがあります。

  • PlayFab Unity エディターの拡張機能アセット パッケージをインストールします。 次に、エディター拡張機能を使用して PlayFab Unity 3D SDK をインストールし、Unity プロジェクトを構成します。

    PlayFab エディター拡張機能は、PlayFab を効率的に始めることができるスタンドアロン Unity プラグインです。

    サポートされている SDK をインストールすると、追加のサービス メニューを使用できます。 これらのメニューを使用すると、SDK 構成にアクセスできます。 これらの構成設定は、Unity のコンパイルとデプロイ全体でデータが保持されるように、場所を組み合わせて保存されます。 PlayFab エディター拡張機能の詳細については、PlayFab/UnityEditorExtensions GitHub リポジトリの readme を参照してください。

  • PlayFab Unity エディター拡張機能を使用せずに、PlayFab Unity 3D SDK を直接インストールします。 このインストール方法を使用する場合、コードのプロパティ値を設定して Unity プロジェクトを直接構成します。

このコンテンツは、PlayFab 開発者アカウントと既存の Unity プロジェクトがあることを前提としています。

PlayFab Unity エディターの拡張機能および PlayFab SDK をインストールする

  1. PlayFab Unity エディターの拡張機能アセット パッケージをダウンロードします。

  2. Unity プロジェクトを開きます。

  3. ファイルをダウンロードした場所に移動し、PlayFabEditorExtensions.UnityPackage ファイルをダブルクリックすると、Unity エディターで Import Unity Package ダイアログを開くことができます。

    Unity アセット パッケージをインポートする

  4. Playfab Unity エディターの拡張機能をプロジェクトにインポートするには、[インポート] を選択します。

  5. インポートが完了すると、PlayFab Unity エディター拡張機能パネルが自動的に開きます。 PlayFab 開発者アカウントを既に作成している場合は、[ログイン] リンクを選択して、PlayFab 用のユーザー名とパスワードでログインします。

    PlayFab へのログイン

    注意

    パネルが開かなかった場合、またはパネルを閉じてもう一度開く場合は、ウィンドウ>PlayFab>エディター拡張機能 の順に選択してこの操作を行うことができます。

  6. ログイン後、拡張機能に SDK のインストール ダイアログが表示されます。

    PlayFab SDK のインストール

  7. [PlayFab SDK のインストール] を選択すると、SDK を自動的にプロジェクトへインポートしたり、現在のバージョンをアップグレードできます。

タイトル設定を行う

API 呼び出しができるよう前に、タイトルを指定して PlayFab タイトル設定 で呼び出しを受け取ることができるようにする必要があります。 タイトルを設定するには:

  1. [エディター拡張機能][タイトルの設定] を選択します。

    エディター拡張機能でタイトルを設定する

  2. Studio エントリを選択して、スタジオのドロップダウン メニューを開きます。 接続先のタイトルを含むスタジオを選択します。

  3. タイトル IDエントリを選択して、選択したスタジオに関連付けられているタイトルのドロップダウン メニューを開きます。

    PlayFab タイトル設定

SDK のみをダウンロードしてインストールする

PlayFab Unity エディターの拡張機能を使用せずに SDK をインストールするには:

  1. Unity プロジェクトを開きます。
  2. PlayFab Unity3D SDK アセット パッケージを PlayFab GitHub リポジトリからダウンロードします。
  3. ファイルをダウンロードした場所に移動し、.UnityPackage ファイルをダブルクリックすると、Unity エディターで Import Unity Package ダイアログを開くことができます。
  4. PlayFab Unity3D SDK をプロジェクトにインポートするには、[インポート] を選択します。

エディター拡張機能を使用せずにタイトル ID を設定する

タイトルを設定するには:

  1. Unity エディター プロジェクト パネルでアセット フォルダーを選択します。

  2. [アセット]>[PlayFabSdk]>[共有]>[パブリック]>[リソース] フォルダーを開きます。

  3. PlayFabSettings アセットを選択します。

  4. [Inspector](インスペクター) ウィンドウで、[タイトル ID][Developer Secret Key](開発者秘密鍵) を設定します。

    PlayFab インスペクター ウィンドウ

注意

秘密鍵の管理」を参照して秘密鍵を検索します。これは PlayFab タイトルの開発者鍵とも呼ばれます。