LUA プールのプログラミング手法

論理ユニット アプリケーション (LUA) LU プールを操作する場合は、会話の先頭にプール名を指定し、その後の呼び出しで lua_sid メンバー (プール名ではなく) を使用します。 これは、lua_sid メンバーが一意の識別子ですが、プール名が異なるためです。これは、プールが複数の会話に LU を提供するように設計されているためです。

LUA プール でRUI_INIT または SLI_OPEN を使用する場合は、 lua_luname メンバーでプール名を指定します。 同じ会話内の後続の呼び出しでは、RUI_INIT または SLI_OPEN から返されたlua_sid メンバーを使用して、会話を指定します。

Note

RUI_INITまたはSLI_OPENが完了すると、lua_luname メンバーには使用される LU の実際の名前が含まれます。 これにより、特定の会話で使用される実際の LU 名を示す、ユーザーの表示用のコードを作成できます。