RealtimeClientEventInputAudioBufferCommit interface
このイベントを送信してユーザー入力オーディオバッファをコミットし、会話内で新しいユーザーメッセージ項目が作成されます。 このイベントは入力オーディオバッファが空の場合エラーを生み出します。 サーバーVADモードの場合、クライアントはこのイベントを送信する必要がなく、サーバーが自動的にオーディオバッファをコミットします。
入力オーディオバッファをコミットすると(セッション設定で有効化された場合)入力音声文字起こしがトリガーされますが、モデルから応答は生成されません。 サーバーは反応して input_audio_buffer.committed イベントを発します。
- Extends
プロパティ
| event_id | このイベントを識別するためにオプションのクライアント生成IDを使用しています。 |
| type | イベントの種類は |
プロパティの詳細
event_id
このイベントを識別するためにオプションのクライアント生成IDを使用しています。
event_id?: string
プロパティ値
string
type
イベントの種類は input_audio_buffer.commitでなければなりません。
type: "input_audio_buffer.commit"
プロパティ値
"input_audio_buffer.commit"