ClientEventInputAudioBufferCommit interface

このイベントを送信してユーザー入力オーディオバッファをコミットし、会話内で新しいユーザーメッセージ項目が作成されます。 このイベントは入力オーディオバッファが空の場合エラーを生み出します。 サーバーVADモードの場合、クライアントはこのイベントを送信する必要がなく、サーバーが自動的にオーディオバッファをコミットします。 入力オーディオバッファをコミットすると(セッション設定で有効化された場合)入力音声文字起こしがトリガーされますが、モデルから応答は生成されません。 サーバーは反応して input_audio_buffer.committed イベントを発します。

Extends

プロパティ

type

イベントの種類は input_audio_buffer.commitでなければなりません。

継承されたプロパティ

eventId

プロパティの詳細

type

イベントの種類は input_audio_buffer.commitでなければなりません。

type: "input_audio_buffer.commit"

プロパティ値

"input_audio_buffer.commit"

継承されたプロパティの詳細

eventId

eventId?: string

プロパティ値

string

Inherited fromClientEvent.eventId