次の方法で共有


MECRole interface

MEC ロール。

Extends

プロパティ

connectionString

MEC のアクティブ化キー。

controllerEndpoint

コントローラー エンドポイント。

kind

ポリモーフィック識別子。このオブジェクトは、さまざまな型を指定します。

resourceUniqueId

リソースの一意の ID。

roleStatus

ロールの状態。

継承されたプロパティ

id

オブジェクトを一意に識別するパス ID。 注: このプロパティはシリアル化されません。 サーバーによってのみ設定できます。

name

オブジェクト名。 注: このプロパティはシリアル化されません。 サーバーによってのみ設定できます。

systemData

ASE リソースで構成されたロール注: このプロパティはシリアル化されません。 サーバーによってのみ設定できます。

type

オブジェクトの階層型。 注: このプロパティはシリアル化されません。 サーバーによってのみ設定できます。

プロパティの詳細

connectionString

MEC のアクティブ化キー。

connectionString?: AsymmetricEncryptedSecret

プロパティ値

controllerEndpoint

コントローラー エンドポイント。

controllerEndpoint?: string

プロパティ値

string

kind

ポリモーフィック識別子。このオブジェクトは、さまざまな型を指定します。

kind: "MEC"

プロパティ値

"MEC"

resourceUniqueId

リソースの一意の ID。

resourceUniqueId?: string

プロパティ値

string

roleStatus

ロールの状態。

roleStatus?: string

プロパティ値

string

継承されたプロパティの詳細

id

オブジェクトを一意に識別するパス ID。 注: このプロパティはシリアル化されません。 サーバーによってのみ設定できます。

id?: string

プロパティ値

string

Role.id から継承された

name

オブジェクト名。 注: このプロパティはシリアル化されません。 サーバーによってのみ設定できます。

name?: string

プロパティ値

string

Role.name から継承された

systemData

ASE リソースで構成されたロール注: このプロパティはシリアル化されません。 サーバーによってのみ設定できます。

systemData?: SystemData

プロパティ値

継承元Role.systemData

type

オブジェクトの階層型。 注: このプロパティはシリアル化されません。 サーバーによってのみ設定できます。

type?: string

プロパティ値

string

role.typeから継承された