ProjectEnvironmentTypeUpdate interface
部分更新のプロジェクト環境の種類。 更新要求で指定されていないプロパティは変更されません。
プロパティ
| creator |
バッキング リソースで環境作成者に割り当てられたロール定義。 |
| deployment |
環境の種類がマップされるサブスクリプションの ID。 環境のリソースがこのサブスクリプションにデプロイされます。 |
| display |
プロジェクト環境の種類の表示名。 |
| identity | マネージド ID のプロパティ |
| status | このプロジェクトでこの環境の種類を使用できるかどうかを定義します。 |
| tags | リソース タグ。 |
| user |
環境バッキング リソースに対して作成されたロールの割り当て。 これは、ユーザー オブジェクト ID からロール定義 ID のオブジェクトへのマッピングです。 |
プロパティの詳細
creatorRoleAssignment
バッキング リソースで環境作成者に割り当てられたロール定義。
creatorRoleAssignment?: ProjectEnvironmentTypeUpdatePropertiesCreatorRoleAssignment
プロパティ値
deploymentTargetId
環境の種類がマップされるサブスクリプションの ID。 環境のリソースがこのサブスクリプションにデプロイされます。
deploymentTargetId?: string
プロパティ値
string
displayName
プロジェクト環境の種類の表示名。
displayName?: string
プロパティ値
string
identity
status
このプロジェクトでこの環境の種類を使用できるかどうかを定義します。
status?: string
プロパティ値
string
tags
リソース タグ。
tags?: {[propertyName: string]: string}
プロパティ値
{[propertyName: string]: string}
userRoleAssignments
環境バッキング リソースに対して作成されたロールの割り当て。 これは、ユーザー オブジェクト ID からロール定義 ID のオブジェクトへのマッピングです。
userRoleAssignments?: {[propertyName: string]: UserRoleAssignmentValue}
プロパティ値
{[propertyName: string]: UserRoleAssignmentValue}