次の方法で共有


Replica interface

サーバーのレプリカ プロパティ。

プロパティ

capacity

サーバーに許可されるリードレプリカの最大数。 注: このプロパティはシリアル化されません。 サーバーによってのみ設定できます。

promoteMode

リードレプリカに適用する操作のタイプ。 このプロパティは書き込み専用です。 スタンドアロンとは、リードレプリカがスタンドアロンサーバーに昇格され、レプリケーションセットから完全に独立したエンティティになることを意味します。 スイッチオーバーとは、リードレプリカがプライマリサーバーとロールすることを意味します。

promoteOption

promoteMode プロパティで指定された操作を処理するときに使用するデータ同期オプション。 このプロパティは書き込み専用です。

replicationState

リードレプリカのレプリケーション状態を示します。 このプロパティは、ターゲット サーバーがリード レプリカである場合にのみ返されます。 可能な値は、アクティブ、壊れ、キャッチアップ、プロビジョニング、再構成、更新です。注意:このプロパティはシリアライズされません。 サーバーによってのみ設定できます。

role

レプリケーション・セット内のサーバーの役割。

プロパティの詳細

capacity

サーバーに許可されるリードレプリカの最大数。 注: このプロパティはシリアル化されません。 サーバーによってのみ設定できます。

capacity?: number

プロパティ値

number

promoteMode

リードレプリカに適用する操作のタイプ。 このプロパティは書き込み専用です。 スタンドアロンとは、リードレプリカがスタンドアロンサーバーに昇格され、レプリケーションセットから完全に独立したエンティティになることを意味します。 スイッチオーバーとは、リードレプリカがプライマリサーバーとロールすることを意味します。

promoteMode?: string

プロパティ値

string

promoteOption

promoteMode プロパティで指定された操作を処理するときに使用するデータ同期オプション。 このプロパティは書き込み専用です。

promoteOption?: string

プロパティ値

string

replicationState

リードレプリカのレプリケーション状態を示します。 このプロパティは、ターゲット サーバーがリード レプリカである場合にのみ返されます。 可能な値は、アクティブ、壊れ、キャッチアップ、プロビジョニング、再構成、更新です。注意:このプロパティはシリアライズされません。 サーバーによってのみ設定できます。

replicationState?: string

プロパティ値

string

role

レプリケーション・セット内のサーバーの役割。

role?: string

プロパティ値

string