PropertyManager interface
プロパティ アクセサーを考慮できるクラスによって実装されるインターフェイス。
メソッド
create |
ボットの状態管理システムに個別のプロパティを読み書きするための新しいプロパティ アクセサーを作成します。 |
メソッドの詳細
createProperty<T>(string)
ボットの状態管理システムに個別のプロパティを読み書きするための新しいプロパティ アクセサーを作成します。
function createProperty<T>(name: string): StatePropertyAccessor<T>
パラメーター
- name
-
string
作成するプロパティの名前。