PropertyManager interface

プロパティ アクセサーを考慮できるクラスによって実装されるインターフェイス。

メソッド

createProperty<T>(string)

ボットの状態管理システムに個別のプロパティを読み書きするための新しいプロパティ アクセサーを作成します。

メソッドの詳細

createProperty<T>(string)

ボットの状態管理システムに個別のプロパティを読み書きするための新しいプロパティ アクセサーを作成します。

function createProperty<T>(name: string): StatePropertyAccessor<T>

パラメーター

name

string

作成するプロパティの名前。

戻り値