Minecraft のコンテンツ作成の効率を向上するために、さまざまな種類のツールが作成されています。 ツールは、スキンの作成から美しいオリジナルの世界の作成まで、さまざまな作業に役立ちます。 この記事では、現在利用可能な最もよく使われているツールのいくつかと、その用途について説明します。
このチュートリアルでは、次の内容を学びます。
- コンテンツ作成 (エディション間でのコンテンツの移行を含む) に役立つさまざまなツール。
要件
本チュートリアルを開始する前、および Minecraft のエディション間での変換を行うツールを使用する前に、以下を完了しておくことをお勧めします。
マップの作成
マップの作成は、コンテンツ作成の中でも最も大規模で時間のかかる要素の 1 つです。 しかし、このプロセスを大幅に効率化するために利用できるマップ作成ツールがたくさんあります。
Chunker
Chunker は、Minecraft: Bedrock Edition の世界のための Web ツールです。 これは特に Minecraft: Java Edition と Bedrock Edition の間で世界を変換するのに役立ち、世界の設定も簡単に行うことができます。 変換には、レベル設定、チャンク データ (ブロックやバイオームなど)、ディメンションなどが含まれます。 Chunker の使用について詳しく学ぶには、まず Chunker の概要ガイドを参照してください。簡単な変換を行うための詳細な手順と、このツールのさらに高度な機能についての説明があります。
WorldPainter
WorldPainter は、クリエイターが従来のペイント アプリケーションに似たツールを使用してオリジナルの世界を作成できる Java Edition 向けアプリケーションです。 地形をスカルプトして形成する機能や、雪や氷などのマテリアル、または木や家のようなビルド全体をペイントする機能が含まれています。 WorldPainter ではオリジナルの世界が Java Edition の世界の形式で保存されるので、それを Bedrock Edition で使用するには Bedrock Edition と互換性のある世界に変換する必要があります。
Amulet
Amulet は、Minecraft のマップを編集することを目的としたユーティリティ ツールです。 選択したエリア内のブロックを置き換えるなどの便利な機能や、世界内でチャンクの作成と削除を行う機能を備えており、世界の開発に役立ちます。 また、膨大な種類のコミュニティー製カスタム プラグイン ("オペレーション" と呼ばれます) が存在し、クリエイターはそれを利用してさまざまなタスクを実行できます。 マップ作成に役立つオペレーションのリストを以下に示します。
- Abrightmore の Amulet オペレーション
- PREMIEREHELL の Amulet オペレーション
- StealthyExpert の Amulet オペレーション
- 5uso の Amulet オペレーション
Image Map
Image Map は、Bedrock Edition と Java Edition の両方に対応した、画像を Minecraft のマップに変換できる小規模なアプリケーションです。 これを使用して Minecraft の世界内にオリジナルのバナーとアートを追加できます。
bridge.
bridge. は、開発プロセスをスピードアップするために設計された強力なアドオン エディターです。 ビヘイビアー パック、リソース パック、スキン パック、世界テンプレート内のすべてのファイルに対するリッチな編集エクスペリエンスを提供し、JavaScript、JSON、関数などの強力な作業環境を実現します。 また、bridge. では、JSON ファイルに対してツリー エディターまたは raw テキスト エディターを選択できます。 bridge. の最も注目すべき機能をまとめたページはこちらです。 bridge. の拡張機能を使用すればアドオンの力を最大限に引き出すことができ、ファイルのナビゲート時には充実したオートコンプリート機能を利用できます。
また、表示されたリンクをクリックすると GitHub リポジトリにアクセスできます。
サーバー ベースのツール
よく使われるツールの多くは、Craftbukkit API をベースとした Spigot と呼ばれるサーバー ソフトウェアを利用している Java Edition サーバー上で使用するように設計されています。 以下のツールは、このソフトウェアを実行しているサーバー上で動作するプラグインです。
Fast Async WorldEdit (FAWE)
WorldEdit は、Java Edition 向けのゲーム内 Minecraft マップ エディターです。 クリエイターはビルド関連のさまざまなコマンドを実行したり、Minecraft の世界をスカルプトするのに役立つブラシを利用したりできます。 注目すべき機能としては、選択したエリアをコピーして貼り付ける機能や、選択したエリアを回転して別の方向に向ける機能などがあります。 これは特に、多数の繰り返しパターンを含む大規模なビルドを作成するときに役立ちます。 上に示したのは Fast Async WorldEdit プロジェクトへのリンクで、これはオリジナルの WorldEdit のパフォーマンスを大幅に改善し、クリエイティブ ビルダーのためのいくつかの便利な機能を加えたスピンオフです。
Voxel Sniper Flattened
Voxel Sniper Flattened も、Java Edition 向けのゲーム内 Minecraft マップ エディターです。 クリエイターは、視界内のすべてのブロックを矢 (ブロックを置き換える場合) と火薬 (ブロックを追加する場合) を使用して編集できます。 正確なブロック設置から大規模なテラフォーミング ジョブまで、あらゆる作業に使用できる幅広い種類のブラシが含まれています。 このプラグインは、オリジナルの VoxelSniper の後継版です。
goBrush
goBrush は、WorldEdit や Voxel Sniper Flattened などのツールのように幾何学的形状を使用するのではなく、高さマップ ブラシを使用してオリジナル地形の編集を行うためのゲーム内ツールを追加する Java Edition 向けのサーバー プラグインです。
goPaint
goPaint は、クリエイターがさまざまなブラシ形状を使用してブロックを効率的に "ペイント" できる Java Edition 向けのサーバー プラグインです。
モデルの作成
Blockbench
Blockbench は、実際に使える Bedrock Edition のエンティティ モデルを作成し、テクスチャを作成し、さらにそれらを Bedrock Edition マップ用にアニメーション化できる無料のエンティティ モデリング アプリケーションです。 Blockbench には外部プラグインのサポートがあり、開発者はプログラム内で使用する追加のツールを作成できます。 標準の OBJ 形式、Java Edition ブロック モデルなどにモデルをエクスポートすることもできます。
Blockception VSCode Extension
.mcfunction、.json、.lang などのファイルのサポートを提供する拡張機能です。 この拡張機能により、補完、検証、フォーマッタ、診断、チートシート、コードアクション、ファイル生成などの機能や、Minecraft Bedrock アドオンまたは Minecraft Education Edition の開発に役立つ開発ツールを追加できます。 色のハイライト表示を最適にするために、Dark+ テーマを使用することをお勧めします。
Snowstorm
Snowstorm は、Blockbench の開発者によって作成された、ゲーム内で使用可能なカスタムのパーティクル効果を作成できる Bedrock Edition 向けの小規模なアプリケーションです。
スキンとリソース パックの作成
スキンとリソース パックの作成は主に画像編集ソフトウェアで行えますが、このプロセスを簡単にする便利なアプリケーションもいくつかあります。
Blockbench
Photoshop や Aseprite などのアプリケーションと並んで、Blockbench も多くのキャラクター スキンのワークフローで使用されています。
Aseprite
Aseprite は、ピクセル アートを念頭に置いて設計された購入可能なアート アプリケーションです。 スキンとリソース パックの作成を簡単にする多数のツールが含まれています。 Aseprite では、あらゆるスキル レベルのアーティストがこのアプリケーションを効率的に使用できるようにサポートするドキュメントとチュートリアルも豊富に用意されています。
McSkin3d
McSkin3D は、完全にスキンの作成を念頭に置いて設計されたソフトウェアです。 直接ペイントできる組み込みのスキン ビューアーや、スキンを 3D と 2D の両方のテクスチャで並べて表示できる分割ビューなど、数多くの機能を備えています。
LookatMySkin
LookatMySkin は、お好みのプログラムでスキンを編集して即座に 3D プレイヤー モデル上でプレビューできるスキン プレビューアーです。 手足のポージング、ズーム、調整可能な背景色など、さまざまな機能を備えています。 これはスキンのスクリーンショットを撮ったり、さまざまなポーズをとったときにスキンに変なところがないかどうかをすばやく確認するのにも役立ちます。
次のステップ
Minecraft のコンテンツの作成を簡単にするツールは他にも数多くあり、絶えず新しいものが作成されていますが、手始めとして最適なものをご紹介しました。 クリエイターの皆さんはときどきここを見返して新しく追加されたコンテンツをチェックし、利用できるすべてのツールを活用してください。
これらのツールの中には、NBT データを変更できるものもあります。 NBT について、特に NBT を編集するときにしてはいけないことを知ることにより、トラブルを回避できます。