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コンテンツ エラー ログ

Minecraft: Bedrock Edition のプレイ中、ゲームは絶えずコンテンツを処理して、皆さんがご存知の楽しいゲーム体験を作り出しています。 このコンテンツは、キャラクターのスキンのテクスチャから、たいまつの火がどのように見えるかを記述した構成ファイル、モブの挙動まで多岐にわたります。 この処理が行われている間、Minecraft はそれに関連する情報をコンテンツに固有のログに記録します。 これらの一部は単にゲームの操作が正常であることを示すメッセージですが、中には不安定な動作や予期しない動作の原因となる問題がコンテンツ内で検出されたことを示すメッセージもあります。

このチュートリアルでは、次の内容を学びます。

  • ログに記録されるメッセージの種類と、それらを区別する方法。
  • それらのメッセージにアクセスするためにログを有効にする方法。

このログに含まれるメッセージは、以下に示す 2 つのカテゴリに大きく分けられます。

エラーと警告

  • GUI ダイアログおよびコンテンツ ログ履歴画面と、コンテンツ ログ ファイルの両方に表示されます
  • 問題または懸念のあるコンテンツが処理されたときに発生します

クリエイターによって生成されたコンテンツの読み込みや処理を行う際に、エラーや予期しない結果が発生することは避けられません。 この種の問題はさまざまな形で発生しますが、その中には、問題があることをゲーム自体が判断できる場合があります。 これはたとえば、数値の入力が必要な構成ファイルに単語を入力している、コンテンツ パックに含まれていないテクスチャ ファイルへの参照がある場合などです。 この種の問題が Minecraft によって検出されると、問題の概要を示すメッセージと、その修正方法に関するいくつかのアドバイスが出力されます。

情報と詳細

  • ログ ファイルにのみ表示されます
  • コンテンツの処理中に実行されたステップの記録を表示するために発生します

ほとんどの場合、これらのクラスのメッセージは起こったことの記録として使用されます。 これらの役割は主に、コンテンツ処理中の他のエラーに関するコンテキストを提供することです。 エラー/警告が発生する直前または直後に何が起きたかをログで調べると役に立つ場合があります。 これらのメッセージは問題が起きていることを示すものではなく、無視してもかまいません。

コンテンツ ログの使用方法

設定で、ファイルと GUI の両方に対するレポートコンテンツ ログからのレポートを有効/無効にできます。 いずれかをオン/オフにすると、いずれかのレポート方法でこの機能が有効/無効になります。 すべてのコンテンツ ログ レポート方法をオフにすると、コンテンツ ログを効率的に無効にできます。 現在、これらのオプションは [Creator (クリエイター)] メニューにあります。

エラー ログを有効にするためのオプション

コンテンツ ログの GUI の外観

エラー発生時のエラー ログの GUI

過去のコンテンツ ログ メッセージの確認

コンテンツ ログの履歴を表示する方法は 2 つあります。 1 つ目は、プロフィール画面の [Content Log History (コンテンツ ログの履歴)] ボタンをクリックする方法です。

エラー ログの履歴を表示するボタン

このボタンをクリックすると、次のような画面が表示されます。

エラー ログの履歴

ここでは、すべてのメッセージをクリップボードにコピーして後のために保存することもできます。

この画面を表示するもう 1 つの方法は、Ctrl + H キーを押すことです。これは [Enable Content Log GUI (コンテンツ ログ GUI の有効化)] オプションが有効になっている場合にのみ使用できます。

コンテンツ ログ ファイルの場所

コンテンツ ログ ファイルは logging フォルダーに格納されます。 このログ ファイルの正確な場所は、プロフィール画面で、現在コンテンツ ログが格納されている場所のパスを調べることで確認できます。

パスの例

Windows UWP

%LocalAppData%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe

Android (アプリのインストール先が携帯電話か SD カードかによって異なります)

*root storage location*/games/com.mojang/logs

iOS (アプリの外部ストレージの場所によって異なります)

*root storage location*/Minecraft/game/com.mojang/logs