Item Documentation - minecraft:projectile
minecraft:projectile
compels the item to shoot, similarly to an arrow. Items with minecraft:projectile
can be shot from dispensers or used as ammunition for items with the minecraft:shooter
item component. Additionally, this component sets the entity that is spawned for items that also contain the minecraft:throwable
component.
Parameters
Name | Default Value | Type | Description |
---|---|---|---|
minimum_critical_power | not set | Float | Defines the time a projectile needs to charge in order to critically hit |
projectile_entity | not set | String | The entity to be fired as a projectile. If no namespace is specified, it is assumed to be minecraft |
See Custom Item Use Priority for more information on dispense behavior.
Example
"minecraft:projectile":{
"minimum_critical_power": 1.25,
"projectile_entity": "arrow"
}
フィードバック
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