3D モデル オブジェクトの回転の y 角度を返します。 値の取得と設定が可能です。
構文
式。RotationY
式Model3DFormat オブジェクトを表す変数。
戻り値
1 行
注釈
3D モデルの回転は、x、y、z の 3 つのオイラー角として報告されます。 プロパティ RotationX、 RotationY、および RotationZ を使用して、3D モデルの絶対方向を読み取ったり変更したりできます。
IncrementRotationX、IncrementRotationY、および IncrementRotationZ メソッドを使用すると、現在の向きを基準にして 3D モデルを回転させることができます。
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