ForEach-Object
入力オブジェクトのコレクション内の各項目に対して操作を実行します。
構文
ForEach-Object
[-InputObject <PSObject>]
[-Begin <ScriptBlock>]
[-Process] <ScriptBlock[]>
[-End <ScriptBlock>]
[-RemainingScripts <ScriptBlock[]>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
ForEach-Object
[-InputObject <PSObject>]
[-MemberName] <String>
[-ArgumentList <Object[]>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
ForEach-Object
[-InputObject <PSObject>]
-Parallel <ScriptBlock>
[-ThrottleLimit <Int32>]
[-TimeoutSeconds <Int32>]
[-AsJob]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
説明
コマンドレットは ForEach-Object
、入力オブジェクトのコレクション内の各項目に対して操作を実行します。 入力オブジェクトは、コマンドレットにパイプ処理することも、 InputObject パラメーターを使用して指定することもできます。
Windows PowerShell 3.0 以降では、コマンドを作成ForEach-Object
する 2 つの異なる方法があります。
スクリプト ブロック。 スクリプト ブロックを使用して、操作を指定することができます。 スクリプト ブロック内で、 変数を
$_
使用して現在の オブジェクトを表します。 スクリプト ブロックは、Process パラメーターの値です。 スクリプト ブロックには、任意の PowerShell スクリプトを含めることができます。たとえば、次のコマンドでは、コンピューター上の各プロセスの ProcessName プロパティの値を取得します
Get-Process | ForEach-Object {$_.ProcessName}
ForEach-Object
では、begin
process
about_functionsで説明されているように、およびend
ブロックがサポートされています。Note
スクリプト ブロックは、呼び出し元のスコープで実行されます。 そのため、ブロックはそのスコープ内の変数にアクセスでき、コマンドレットの完了後にそのスコープに保持される新しい変数を作成できます。
操作ステートメント。 また、自然言語に似た操作ステートメントを記述することもできます。 操作のステートメントを使用してプロパティの値を指定することも、メソッドを呼び出すこともできます。 操作のステートメントは、Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
たとえば、次のコマンドでは、コンピューター上の各プロセスの ProcessName プロパティの値も取得します。
Get-Process | ForEach-Object ProcessName
並列実行スクリプト ブロック。 PowerShell 7.0 以降では、各スクリプト ブロックを並列で実行する 3 つ目のパラメーター セットを使用できます。 ThrottleLimit パラメーターは、一度に実行される並列スクリプトの数を制限します。 前と同様に、 変数を
$_
使用して、スクリプト ブロック内の現在の入力オブジェクトを表します。 実行中の$using:
スクリプトに変数参照を渡すには、 キーワードを使用します。PowerShell 7 では、ループイテレーションごとに新しい実行空間が作成され、最大限の分離が確保されます。 これは、実行している作業が新しい実行空間の作成と比較して小さい場合や、多くの反復で重要な作業を実行している場合に、パフォーマンスとリソースに大きな影響を与える可能性があります。 PowerShell 7.1 以降では、実行空間プールからの実行空間は既定で再利用されます。 実行空間プールのサイズは 、ThrottleLimit パラメーターによって指定されます。 既定の実行空間プール サイズは 5 です。 UseNewRunspace スイッチを使用して、イテレーションごとに新しい実行空間を作成できます。
既定では、並列スクリプトブロックは、並列タスクを開始した呼び出し元の現在の作業ディレクトリを使用します。
詳細については、この記事の 「メモ 」セクションを参照してください。
例
例 1: 配列内の整数を除算する
この例では、3 つの整数の配列を受け取り、それぞれを 1024 で除算します。
30000, 56798, 12432 | ForEach-Object -Process {$_/1024}
29.296875
55.466796875
12.140625
例 2: ディレクトリ内のすべてのファイルの長さを取得する
この例では、PowerShell インストール ディレクトリ 内のファイルとディレクトリを処理します $PSHOME
。
Get-ChildItem $PSHOME |
ForEach-Object -Process {if (!$_.PSIsContainer) {$_.Name; $_.Length / 1024; " " }}
オブジェクトがディレクトリでない場合、スクリプト ブロックはファイルの名前を取得し 、Length プロパティ の値を 1024 で除算し、次のエントリから区切るスペース (" ") を追加します。 このコマンドレットでは 、PSISContainer プロパティを使用して、オブジェクトがディレクトリであるかどうかを判断します。
例 3: 最新のシステム イベントを操作する
次の使用例は、システム イベント ログから 1,000 件の最新のイベントをテキスト ファイルに書き込みます。 現在の時刻は、イベントの処理の前後に表示されます。
$Events = Get-EventLog -LogName System -Newest 1000
$events | ForEach-Object -Begin {Get-Date} -Process {Out-File -FilePath Events.txt -Append -InputObject $_.Message} -End {Get-Date}
Get-EventLog
は、システム イベント ログから最新の 1000 個のイベントを取得し、変数に $Events
格納します。 $Events
次に、 コマンドレットにパイプされます ForEach-Object
。 Begin パラメーターは、現在の日付と時刻を示します。 次に、 Process パラメーターは コマンドレットを Out-File
使用して、events.txtという名前のテキスト ファイルを作成し、そのファイル内の各イベントのメッセージ プロパティを格納します。 最後に、 End パラメーターを使用して、すべての処理が完了した後の日付と時刻を表示します。
例 4: レジストリ キーの値を変更する
次の使用例は、キーの下にあるすべてのサブキーの RemotePath レジストリ エントリの値を HKCU:\Network
大文字のテキストに変更します。
Get-ItemProperty -Path HKCU:\Network\* |
ForEach-Object {Set-ItemProperty -Path $_.PSPath -Name RemotePath -Value $_.RemotePath.ToUpper();}
このフォーマットを使用して、レジストリ エントリ値の形式や内容を変更することができます。
ネットワーク キーの各サブキーは、サインオン時に再接続するマップされたネットワーク ドライブを表します。 RemotePath エントリには、接続されているドライブの UNC パスが含まれます。 たとえば、E: ドライブを に\\Server\Share
マップすると、RemotePath レジストリ値が に設定された E サブキーが にHKCU:\Network
\\Server\Share
作成されます。
コマンドは、 コマンドレットを Get-ItemProperty
使用して ネットワーク キーのすべてのサブキーを取得し、コマンドレットを Set-ItemProperty
使用して各キーの RemotePath レジストリ エントリの値を変更します。 コマンドでは Set-ItemProperty
、パスはレジストリ キーの PSPath プロパティの値です。 これは、レジストリ エントリではなく、レジストリ キーを表す Microsoft .NET Framework オブジェクトのプロパティです。 コマンドは、文字列 (REG_SZ) である RemotePath 値の ToUpper() メソッドを使用します。
は各キーの プロパティを変更するため Set-ItemProperty
、 ForEach-Object
プロパティにアクセスするには コマンドレットが必要です。
例 5: $null自動変数を使用する
この例では、自動変数をコマンドレットにパイプ処理する $null
効果を ForEach-Object
示します。
1, 2, $null, 4 | ForEach-Object {"Hello"}
Hello
Hello
Hello
Hello
PowerShell は明示的なプレースホルダーとして扱 $null
うため、コマンドレットは ForEach-Object
、パイプされた他のオブジェクトの場合と同様に、 の値 $null
を生成します。
例 6: プロパティ値を取得する
この例では、 コマンドレットの MemberName パラメーターを使用して、インストールされているすべての PowerShell モジュールの Path プロパティの値をForEach-Object
取得します。
Get-Module -ListAvailable | ForEach-Object -MemberName Path
Get-Module -ListAvailable | Foreach Path
2 番目のコマンドは、1 番目のコマンドと同等です。 コマンドレットのエイリアスをForeach
ForEach-Object
使用し、省略可能な MemberName パラメーターの名前を省略します。
コマンドレットは ForEach-Object
、プロパティ値の型を変更する Format コマンドレットや Select-Object
コマンドレットとは異なり、型を変更せずに値を取得するため、プロパティ値を取得する場合に便利です。
例 7: モジュール名をコンポーネント名に分割する
この例では、2 つのドット区切りのモジュール名をコンポーネント名に分割する 3 つの方法を示します。 このコマンドは、文字列の Split メソッドを呼び出します。 3 つのコマンドは、別の構文を使用しますが、すべて同等であり、交換可能です。 出力は、3 つのケースすべてで同じです。
"Microsoft.PowerShell.Core", "Microsoft.PowerShell.Host" | ForEach-Object {$_.Split(".")}
"Microsoft.PowerShell.Core", "Microsoft.PowerShell.Host" | ForEach-Object -MemberName Split -ArgumentList "."
"Microsoft.PowerShell.Core", "Microsoft.PowerShell.Host" | Foreach Split "."
Microsoft
PowerShell
Core
Microsoft
PowerShell
Host
最初のコマンドは、スクリプト ブロックと現在のオブジェクト演算子 を含む従来の構文を使用します $_
。 メソッドの指定にドット構文を使用し、区切り記号の引数を囲むためにかっこを使用します。
2 番目のコマンドでは 、MemberName パラメーターを使用して Split メソッドを指定し、 ArgumentList パラメーターを使用してドット (.
) を分割区切り記号として識別します。
3 番目のコマンドは、コマンドレットの Foreach エイリアスを ForEach-Object
使用し、 MemberName パラメーターと ArgumentList パラメーターの名前を省略します。省略可能です。
例 8: 2 つのスクリプト ブロックでForEach-Objectを使用する
この例では、2 つのスクリプト ブロックを位置指定して渡します。 すべてのスクリプト ブロックは Process パラメーターにバインドされます。 ただし、 これらは Begin パラメーターと Process パラメーターに渡されたかのように扱われます。
1..2 | ForEach-Object { 'begin' } { 'process' }
begin
process
process
例 9: 2 つ以上のスクリプト ブロックでForEach-Objectを使用する
この例では、4 つのスクリプト ブロックを位置指定して渡します。 すべてのスクリプト ブロックは Process パラメーターにバインドされます。 ただし、これらは Begin、 Process、 End の各パラメーターに渡されたかのように扱われます。
1..2 | ForEach-Object { 'begin' } { 'process A' } { 'process B' } { 'end' }
begin
process A
process B
process A
process B
end
Note
最初のスクリプト ブロックは常に ブロックに begin
マップされ、最後のブロックはブロックに end
マップされ、その間のブロックはすべて ブロックに process
マップされます。
例 10: パイプライン項目ごとに複数のスクリプト ブロックを実行する
前の例に示すように、 Process パラメーターを使用して渡された複数のスクリプト ブロックが Begin パラメーターと End パラメーターにマップされます。 このマッピングを回避するには、 Begin パラメーターと End パラメーターに明示的な値を指定する必要があります。
1..2 | ForEach-Object -Begin $null -Process { 'one' }, { 'two' }, { 'three' } -End $null
one
two
three
one
two
three
例 11: 低速スクリプトを並列バッチで実行する
この例では、文字列を評価し、1 秒間スリープするスクリプト ブロックを実行します。
$Message = "Output:"
1..8 | ForEach-Object -Parallel {
"$using:Message $_"
Start-Sleep 1
} -ThrottleLimit 4
Output: 1
Output: 2
Output: 3
Output: 4
Output: 5
Output: 6
Output: 7
Output: 8
入力が 4 つのバッチで処理されるように、 ThrottleLimit パラメーター値は 4 に設定されます。
キーワードは $using:
、各並列スクリプト ブロックに変数を $Message
渡すために使用されます。
例 12: ログ エントリを並列で取得する
この例では、ローカル Windows マシン上の 5 つのシステム ログから 50,000 個のログ エントリを取得します。
$logNames = 'Security','Application','System','Windows PowerShell','Microsoft-Windows-Store/Operational'
$logEntries = $logNames | ForEach-Object -Parallel {
Get-WinEvent -LogName $_ -MaxEvents 10000
} -ThrottleLimit 5
$logEntries.Count
50000
Parallel パラメーターは、入力ログ名ごとに並列実行されるスクリプト ブロックを指定します。 ThrottleLimit パラメーターを使用すると、5 つのスクリプト ブロックすべてが同時に実行されます。
例 13: ジョブとして並列で実行する
この例では、スクリプト ブロックを同時に 2 つずつ実行するジョブを作成します。
$job = 1..10 | ForEach-Object -Parallel {
"Output: $_"
Start-Sleep 1
} -ThrottleLimit 2 -AsJob
$job | Receive-Job -Wait
Output: 1
Output: 2
Output: 3
Output: 4
Output: 5
Output: 6
Output: 7
Output: 8
Output: 9
Output: 10
変数は $job
、出力データを収集し、実行中の状態を監視するジョブ オブジェクトを受け取ります。
ジョブ オブジェクトは Wait スイッチ パラメーターを使用して にReceive-Job
パイプされます。このパラメーターは、AsJob なしで実行されたかのようにForEach-Object -Parallel
コンソールに出力をストリームします。
例 14: スレッド セーフ変数参照の使用
この例では、スクリプト ブロックを並列で呼び出して、一意の名前の Process オブジェクトを収集します。
$threadSafeDictionary = [System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary[string,object]]::new()
Get-Process | ForEach-Object -Parallel {
$dict = $using:threadSafeDictionary
$dict.TryAdd($_.ProcessName, $_)
}
$threadSafeDictionary["pwsh"]
NPM(K) PM(M) WS(M) CPU(s) Id SI ProcessName
------ ----- ----- ------ -- -- -----------
82 82.87 130.85 15.55 2808 2 pwsh
ConcurrentDictionary オブジェクトの 1 つのインスタンスが各スクリプト ブロックに渡され、オブジェクトが収集されます。 ConcurrentDictionary はスレッド セーフであるため、各並列スクリプトで変更しても安全です。 System.Collections.Generic.Dictionary などのスレッド セーフでないオブジェクトは、ここでは安全に使用できません。
Note
この例は、 Parallel パラメーターの非常に非効率的な使用です。 スクリプトは、入力オブジェクトをコンカレント ディクショナリ オブジェクトに追加するだけです。 これは簡単であり、個別のスレッドで各スクリプトを呼び出すオーバーヘッドの価値はありません。 並列スイッチなしで正常に実行ForEach-Object
すると、はるかに効率的で高速です。 この例は、スレッド セーフ変数の使用方法を示すことを目的としています。
例 15: 並列実行によるエラーの書き込み
次の使用例は、書き込まれたエラーの順序がランダムである、並列でエラー ストリームに書き込みます。
1..3 | ForEach-Object -Parallel {
Write-Error "Error: $_"
}
Write-Error: Error: 1
Write-Error: Error: 3
Write-Error: Error: 2
例 16: 並列実行でのエラーの終了
この例では、1 つの並列実行 scriptblock で終了エラーを示します。
1..5 | ForEach-Object -Parallel {
if ($_ -eq 3)
{
throw "Terminating Error: $_"
}
Write-Output "Output: $_"
}
Exception: Terminating Error: 3
Output: 1
Output: 4
Output: 2
Output: 5
Output: 3
は書き込まれないため、そのイテレーションの並列スクリプトブロックが終了しました。
Note
PipelineVariable 共通パラメーター変数は、 キーワードを使用してもシナリオではForeach-Object -Parallel
$using:
サポートされていません。
例 17: 入れ子になった並列スクリプト ScriptBlockSet で変数を渡す
スコープ付き scriptblock の外部に変数を Foreach-Object -Parallel
作成し、 キーワードを使用して scriptblock 内で $using
使用できます。
$test1 = 'TestA'
1..2 | Foreach-Object -Parallel {
$using:test1
}
TestA
TestA
# You CANNOT create a variable inside a scoped scriptblock
# to be used in a nested foreach parallel scriptblock.
$test1 = 'TestA'
1..2 | Foreach-Object -Parallel {
$using:test1
$test2 = 'TestB'
1..2 | Foreach-Object -Parallel {
$using:test2
}
}
Line |
2 | 1..2 | Foreach-Object -Parallel {
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| The value of the using variable '$using:test2' cannot be retrieved because it has not been set in the local session.
入れ子になった scriptblock は変数に $test2
アクセスできないため、エラーがスローされます。
例 18: スクリプトを並列で実行する複数のジョブを作成する
ThrottleLimit パラメーターは、 の各インスタンスで実行される並列スクリプトの数を ForEach-Object -Parallel
制限します。 AsJob パラメーターを使用するときに作成できるジョブの数は制限されません。 ジョブ自体は同時に実行されるため、複数の並列ジョブを作成し、それぞれが同時スクリプト ブロックのスロットル制限数まで実行できます。
$jobs = for ($i=0; $i -lt 10; $i++) {
1..10 | ForEach-Object -Parallel {
./RunMyScript.ps1
} -AsJob -ThrottleLimit 5
}
$jobs | Receive-Job -Wait
この例では、実行中のジョブを 10 個作成します。 各ジョブは、5 つのスクリプトを同時に実行する必要はありません。 同時に実行されるインスタンスの合計数は 50 個に制限されます ( ThrottleLimit の 5 の 10 個のジョブ)。
パラメーター
-ArgumentList
メソッド呼び出しに対する引数の配列を指定します。 ArgumentList の動作の詳細については、「about_Splatting」を参照してください。
このパラメーターは Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
Type: | Object[] |
Aliases: | Args |
Position: | Named |
Default value: | None |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-AsJob
並列呼び出しを PowerShell ジョブとして実行します。 実行中のスクリプト ブロックからの出力ではなく、1 つのジョブ オブジェクトが返されます。 ジョブ オブジェクトには、実行される各並列スクリプト ブロックの子ジョブが含まれます。 ジョブ オブジェクトは、実行中の状態を監視し、データを取得するために、すべての PowerShell ジョブ コマンドレットで使用できます。
このパラメーターは PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Begin
このコマンドレットが入力オブジェクトを処理する前に実行されるスクリプト ブロックを指定します。 このスクリプト ブロックは、パイプライン全体に対して 1 回だけ実行されます。 ブロックの begin
詳細については、「 about_Functions」を参照してください。
Type: | ScriptBlock |
Position: | Named |
Default value: | None |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Confirm
コマンドレットの実行前に確認を求めるメッセージが表示されます。
Type: | SwitchParameter |
Aliases: | cf |
Position: | Named |
Default value: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-End
このコマンドレットがすべての入力オブジェクトを処理した後に実行されるスクリプト ブロックを指定します。 このスクリプト ブロックは、パイプライン全体に対して 1 回だけ実行されます。 ブロックの end
詳細については、「 about_Functions」を参照してください。
Type: | ScriptBlock |
Position: | Named |
Default value: | None |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-InputObject
入力オブジェクトを指定します。 ForEach-Object
は、各入力オブジェクトに対してスクリプト ブロックまたは操作ステートメントを実行します。 オブジェクトが格納されている変数を入力するか、オブジェクトを取得するコマンドまたは式を入力します。
コマンドの結果を にパイプするのではなく、 で InputObject パラメーター ForEach-Object
を ForEach-Object
使用すると、 InputObject 値は 1 つのオブジェクトとして扱われます。 これは、値が コマンドの結果であるコレクションである場合でも当てはまります (例: -InputObject (Get-Process)
)。
InputObject はオブジェクトの配列またはコレクションから個々のプロパティを返すことができないので、 を使用ForEach-Object
して、定義されたプロパティに特定の値を持つオブジェクトのオブジェクトのコレクションに対して操作を実行する場合は、このトピックの例に示すように、パイプラインで を使用ForEach-Object
することをお勧めします。
Type: | PSObject |
Position: | Named |
Default value: | None |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-MemberName
取得するプロパティまたは呼び出すメソッドを指定します。
ワイルドカード文字は許可されますが、結果の文字列が一意の値に解決される場合にのみ機能します。
たとえば、 を実行 Get-Process | ForEach -MemberName *Name
すると、ワイルドカード パターンが複数のメンバーと一致し、コマンドが失敗します。
このパラメーターは Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
Type: | String |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | True |
-Parallel
入力オブジェクトの並列処理に使用するスクリプト ブロックを指定します。 操作を記述するスクリプト ブロックを入力します。
このパラメーターは PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | ScriptBlock |
Position: | Named |
Default value: | None |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Process
各入力オブジェクトに対して実行する操作を指定します。 このスクリプト ブロックは、パイプライン内のすべてのオブジェクトに対して実行されます。 ブロックの process
詳細については、「 about_Functions」を参照してください。
Process パラメーターに複数のスクリプト ブロックを指定すると、最初のスクリプト ブロックは常に ブロックにbegin
マップされます。 スクリプト ブロックが 2 つしかない場合、2 番目のブロックは ブロックに process
マップされます。 3 つ以上のスクリプト ブロックがある場合、最初のスクリプト ブロックは常にブロックに begin
マップされ、最後のブロックはブロックに end
マップされ、その間のブロックはすべてブロックに process
マップされます。
Type: | ScriptBlock[] |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-RemainingScripts
Process パラメーターによって取得されないすべてのスクリプト ブロックを指定します。
このパラメーターは Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
Type: | ScriptBlock[] |
Position: | Named |
Default value: | None |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-ThrottleLimit
並列のスクリプト ブロックの数を指定します。 実行中のスクリプト ブロック数が ThrottleLimit を下回るまで、入力オブジェクトはブロックされます。 既定値は 5
です。
ThrottleLimit パラメーターは、 の各インスタンスで実行される並列スクリプトの数を ForEach-Object -Parallel
制限します。 AsJob パラメーターを使用するときに作成できるジョブの数は制限されません。 ジョブ自体は同時に実行されるため、複数の並列ジョブを作成し、それぞれが同時スクリプト ブロックのスロットル制限数まで実行できます。
このパラメーターは PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | Int32 |
Position: | Named |
Default value: | 5 |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-TimeoutSeconds
すべての入力が並列に処理されるまで待機する秒数を指定します。 指定したタイムアウト時間が経過すると、実行中のすべてのスクリプトが停止します。 また、処理する残りの入力オブジェクトは無視されます。 既定値の は 0
タイムアウトを無効にし ForEach-Object -Parallel
、無期限に実行できます。 コマンド ラインで CtrlCキー+を押すると、実行中ForEach-Object -Parallel
のコマンドが停止します。 このパラメーターは 、AsJob パラメーターと共に使用することはできません。
このパラメーターは PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | Int32 |
Position: | Named |
Default value: | 0 |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-UseNewRunspace
並列呼び出しで、runspace プールから runspace を再利用するのではなく、ループイテレーションごとに新しい実行空間を作成します。
このパラメーターは PowerShell 7.1 で導入されました
Type: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-WhatIf
コマンドレットの実行時に発生する内容を示します。 このコマンドレットは実行されません。
Type: | SwitchParameter |
Aliases: | wi |
Position: | Named |
Default value: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
入力
任意のオブジェクトをこのコマンドレットにパイプできます。
出力
このコマンドレットは、入力によって決定されるオブジェクトを返します。
メモ
PowerShell には、 の次のエイリアスが ForEach-Object
含まれています。
- すべてのプラットフォーム:
%
foreach
このコマンドレットは ForEach-Object
Foreach ステートメントとよく似ていますが、 Foreach ステートメントに入力をパイプすることはできません。 Foreach ステートメントの詳細については、「about_Foreach」を参照してください。
PowerShell 4.0 以降では、 Where
ForEach
コレクションで使用するための メソッドが追加されました。 これらの新しいメソッドの詳細については、 こちらをabout_arrays
ForEach-Object -Parallel
の使用
パラメーター セットは
ForEach-Object -Parallel
、PowerShell の内部 API を使用して、新しい実行空間で各スクリプト ブロックを実行します。 これは、シーケンシャル処理で通常実行するForEach-Object
よりも大幅にオーバーヘッドが大きくなります。 スクリプト ブロックが実行する作業と比較して並列実行のオーバーヘッドが小さい Parallel を使用することが重要です。 次に例を示します。- マルチコア マシンでのコンピューティング集中型スクリプト
- 結果の待機またはファイル操作の実行に時間を費やすスクリプト
Parallel パラメーターを使用すると、スクリプトの実行速度が通常よりもはるかに遅くなる可能性があります。 特に、並列スクリプトが単純な場合。 Parallel を試して、それが有益な場所を見つけ出します。
並列で実行する場合、 ScriptProperties または ScriptMethods で装飾されたオブジェクトは、スクリプトが最初にアタッチされていたのとは異なる実行空間で実行されている場合、正しく機能することを保証できません。
Scriptblock 呼び出しは、実際に呼び出される場所に関係なく、常に ホーム ランスペースで実行を試みます。 ただし、
ForEach-Object -Parallel
使用後に削除される一時的な実行空間が作成されるため、スクリプトをで実行するための実行空間はなくなります。ホーム ランスペースがまだ存在する限り、この動作は機能します。 ただし、スクリプトが 、呼 び出し元の実行空間にのみ存在し、ホーム 実行空間に存在しない外部変数に依存している場合は、目的の結果が得られない場合があります。
終了しないエラーは、スクリプトブロックの並列実行で発生するため、コマンドレット エラー ストリームに書き込まれます。 並列スクリプトブロックの実行順序は非決定論的であるため、エラー ストリームにエラーが表示される順序はランダムです。 同様に、警告、詳細、情報などの他のデータ ストリームに書き込まれたメッセージは、不確定な順序でそれらのデータ ストリームに書き込まれます。
例外などの終了エラーは、発生したスクリプトブロックの個々の並列インスタンスを終了します。 1 つのスクリプト ブロックで終了エラーが発生しても、コマンドレットが
Foreach-Object
終了しない可能性があります。 並列で実行されている他のスクリプトブロックも、終了エラーが発生しない限り、引き続き実行されます。 終了エラーは、 の FullyQualifiedErrorIdPSTaskException
を持つ ErrorRecord としてエラー データ ストリームに書き込まれます。 終了エラーは、PowerShelltry
/catch
またはtrap
ブロックを使用して、終了しないエラーに変換できます。PipelineVariable 共通パラメーター変数は、 キーワードを使用しても並列シナリオでは
$using:
サポートされていません。重要
パラメーター セットは
ForEach-Object -Parallel
、個別のプロセス スレッドでスクリプト ブロックを並列に実行します。 キーワードを$using:
使用すると、コマンドレット呼び出しスレッドから実行中の各スクリプト ブロック スレッドに変数参照を渡すことができます。 スクリプト ブロックは異なるスレッドで実行されるため、参照によって渡されるオブジェクト変数は安全に使用する必要があります。 一般に、変更されない参照先オブジェクトから読み取ると安全です。 ただし、オブジェクトの状態が変更されている場合は、.NET System.Collection.Concurrent 型などのスレッド セーフ オブジェクトを使用する必要があります (例 11 を参照)。
関連リンク
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