ForEach-Object
入力オブジェクトのコレクション内の各項目に対して操作を実行します。
構文
ForEach-Object
[-InputObject <PSObject>]
[-Begin <ScriptBlock>]
[-Process] <ScriptBlock[]>
[-End <ScriptBlock>]
[-RemainingScripts <ScriptBlock[]>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
ForEach-Object
[-InputObject <PSObject>]
[-MemberName] <String>
[-ArgumentList <Object[]>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
ForEach-Object
-Parallel <scriptblock>
[-InputObject <psobject>]
[-ThrottleLimit <int>]
[-TimeoutSeconds <int>]
[-AsJob]
[-UseNewRunspace]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
説明
このコマンドレットは ForEach-Object
、入力オブジェクトのコレクション内の各項目に対して操作を実行します。 入力オブジェクトは、コマンドレットにパイプ処理することも、InputObject パラメーターを使用して指定することもできます。
Windows PowerShell 3.0 以降では、コマンドを作成 ForEach-Object
する方法が 2 つあります。
スクリプト ブロック。 スクリプト ブロックを使用して、操作を指定することができます。 スクリプト ブロック内で、変数を
$_
使用して現在のオブジェクトを表します。 スクリプト ブロックは、Process パラメーターの値です。 スクリプト ブロックには、任意の PowerShell スクリプトを含めることができます。たとえば、次のコマンドは、コンピューター上の各プロセスの ProcessName プロパティの値を取得します。
Get-Process | ForEach-Object {$_.ProcessName}
ForEach-Object
は、begin
about_functionsで説明されているように、process
,およびend
ブロックをサポートします。Note
スクリプト ブロックは、呼び出し元のスコープで実行されます。 そのため、ブロックはそのスコープ内の変数にアクセスでき、コマンドレットの完了後にそのスコープに保持される新しい変数を作成できます。
Operation ステートメント。 また、自然言語に似た操作ステートメントを記述することもできます。 操作のステートメントを使用してプロパティの値を指定することも、メソッドを呼び出すこともできます。 操作のステートメントは、Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
たとえば、次のコマンドは、コンピューター上の各プロセスの ProcessName プロパティの値も取得します。
Get-Process | ForEach-Object ProcessName
並列実行スクリプト ブロック。 PowerShell 7.0 以降では、各スクリプト ブロックを並列で実行する 3 つ目のパラメーター セットを使用できます。 ThrottleLimit パラメーターは、一度に実行される並列スクリプトの数を制限します。 前と同様に、変数を
$_
使用してスクリプト ブロック内の現在の入力オブジェクトを表します。 キーワード (keyword)を$using:
使用して、実行中のスクリプトに変数参照を渡します。PowerShell 7 では、ループイテレーションごとに新しい実行空間が作成され、最大限の分離が確保されます。 これは、新しい実行空間の作成に比べて作業が少ない場合や、多くの反復で大きな作業が実行されている場合に、パフォーマンスとリソースに大きな影響を与える可能性があります。 PowerShell 7.1 の時点では、実行空間プールからの実行空間は既定で再利用されます。 ThrottleLimit パラメーターは、実行空間プールのサイズを設定します。 既定の実行空間プール のサイズは 5 です。 UseNewRunspace スイッチを使用して、イテレーションごとに新しい実行空間を作成できます。
既定では、並列スクリプト ブロックは、並列タスクを開始した呼び出し元の現在の作業ディレクトリを使用します。
詳細については、この記事の「メモ」セクションを参照してください。
例
例 1: 配列内の整数を除算する
この例では、3 つの整数の配列を受け取り、それぞれの整数を 1024 で除算します。
30000, 56798, 12432 | ForEach-Object -Process {$_/1024}
29.296875
55.466796875
12.140625
例 2: ディレクトリ内のすべてのファイルの長さを取得する
この例では、PowerShell インストール ディレクトリ内のファイルとディレクトリを処理します $PSHOME
。
Get-ChildItem $PSHOME |
ForEach-Object -Process {if (!$_.PSIsContainer) {$_.Name; $_.Length / 1024; " " }}
オブジェクトがディレクトリでない場合、スクリプト ブロックはファイルの名前を取得し、Length プロパティの値を 1024 で除算し、スペース (" ") を追加して次のエントリから区切ります。 このコマンドレットでは、 PSISContainer プロパティを使用して、オブジェクトがディレクトリであるかどうかを判断します。
例 3: 最新のシステム イベントを操作する
次の使用例は、システム イベント ログから 1000 件の最新のイベントをテキスト ファイルに書き込みます。 現在の時刻は、イベントの処理の前後に表示されます。
Get-EventLog -LogName System -Newest 1000 |
ForEach-Object -Begin {Get-Date} -Process {
Out-File -FilePath Events.txt -Append -InputObject $_.Message
} -End {Get-Date}
Get-EventLog
は、システム イベント ログから 1000 件の最新のイベントを取得し、コマンドレットに ForEach-Object
パイプします。 Begin パラメーターには、現在の日付と時刻が表示されます。 次に 、Process パラメーターはコマンドレットを Out-File
使用して、events.txtという名前のテキスト ファイルを作成し、そのファイル内の各イベントのメッセージ プロパティを格納します。 最後に 、End パラメーターは、すべての処理が完了した後の日付と時刻を表示するために使用されます。
例 4: レジストリ キーの値を変更する
次の 使用例は、キーの下にあるすべてのサブキーの RemotePath レジストリ エントリの値を HKCU:\Network
大文字のテキストに変更します。
Get-ItemProperty -Path HKCU:\Network\* |
ForEach-Object {
Set-ItemProperty -Path $_.PSPath -Name RemotePath -Value $_.RemotePath.ToUpper()
}
このフォーマットを使用して、レジストリ エントリ値の形式や内容を変更することができます。
ネットワーク キーの各サブキーは、サインオン時に再接続するマップされたネットワーク ドライブを表します。 RemotePath エントリには、接続されているドライブの UNC パスが含まれています。 たとえば、ドライブをE:
マップする場合、RemotePath レジストリ値を 〗に設定\\Server\Share
して E サブキーが作成HKCU:\Network
されます。\\Server\Share
このコマンドでは、コマンドレットをGet-ItemProperty
使用してネットワーク キーのすべてのサブキーを取得し、コマンドレットをSet-ItemProperty
使用して各キーの RemotePath レジストリ エントリの値を変更します。 Set-ItemProperty
このコマンドでは、パスはレジストリ キーの PSPath プロパティの値です。 これは、レジストリ エントリではなく、レジストリ キーを表す Microsoft .NET Framework オブジェクトのプロパティです。 このコマンドでは、文字列REG_SZである RemotePath 値の ToUpper() メソッドを使用します。
各キーのプロパティを変更するため Set-ItemProperty
、プロパティに ForEach-Object
アクセスするにはコマンドレットが必要です。
例 5: $null自動変数を使用する
この例では、自動変数をコマンドレットにパイプ処理する $null
効果を ForEach-Object
示します。
1, 2, $null, 4 | ForEach-Object {"Hello"}
Hello
Hello
Hello
Hello
PowerShell は明示的なプレースホルダーとして扱 $null
うため、コマンドレットは ForEach-Object
パイプされた他のオブジェクトの場合と同様に値 $null
を生成します。
例 6: プロパティ値を取得する
この例では、コマンドレットの MemberName パラメーターを使用して、インストールされているすべての PowerShell モジュールの Path プロパティの値をForEach-Object
取得します。
Get-Module -ListAvailable | ForEach-Object -MemberName Path
Get-Module -ListAvailable | Foreach Path
2 番目のコマンドは、1 番目のコマンドと同等です。 コマンドレットのエイリアスをForeach
ForEach-Object
使用し、MemberName パラメーターの名前を省略します(省略可能)。
このForEach-Object
コマンドレットは、プロパティ値の型を変更する Format コマンドレットやSelect-Object
コマンドレットとは異なり、型を変更せずに値を取得するため、プロパティ値を取得する場合に便利です。
例 7: モジュール名をコンポーネント名に分割する
この例では、2 つのドット区切りのモジュール名をコンポーネント名に分割する 3 つの方法を示します。 このコマンドは、文字列の Split メソッドを呼び出します。 3 つのコマンドは、別の構文を使用しますが、すべて同等であり、交換可能です。 出力は、3 つのケースすべてで同じです。
"Microsoft.PowerShell.Core", "Microsoft.PowerShell.Host" |
ForEach-Object {$_.Split(".")}
"Microsoft.PowerShell.Core", "Microsoft.PowerShell.Host" |
ForEach-Object -MemberName Split -ArgumentList "."
"Microsoft.PowerShell.Core", "Microsoft.PowerShell.Host" |
Foreach Split "."
Microsoft
PowerShell
Core
Microsoft
PowerShell
Host
最初のコマンドは、スクリプト ブロックと現在のオブジェクト演算子を含む従来の構文を使用します $_
。 メソッドの指定にドット構文を使用し、区切り記号の引数を囲むためにかっこを使用します。
2 番目のコマンドでは、MemberName パラメーターを使用して Split メソッドを指定し、ArgumentList パラメーターを使用してドット (.
) を分割区切り記号として識別します。
3 番目のコマンドは、コマンドレットの Foreach エイリアスをForEach-Object
使用し、MemberName パラメーターと ArgumentList パラメーターの名前を省略します(省略可能)。
例 8: 2 つのスクリプト ブロックで ForEach-Object を使用する
この例では、2 つのスクリプト ブロックを位置指定して渡します。 すべてのスクリプト ブロックは Process パラメーターにバインドされます。 ただし、これらは Begin パラメーターと Process パラメーターに渡されたかのように扱われます。
1..2 | ForEach-Object { 'begin' } { 'process' }
begin
process
process
例 9: 2 つ以上のスクリプト ブロックで ForEach-Object を使用する
この例では、4 つのスクリプト ブロックを位置指定して渡します。 すべてのスクリプト ブロックは Process パラメーターにバインドされます。 ただし、これらは Begin、Process、Endの各パラメーターに渡されたかのように扱われます。
1..2 | ForEach-Object { 'begin' } { 'process A' } { 'process B' } { 'end' }
begin
process A
process B
process A
process B
end
Note
最初のスクリプト ブロックは常にブロックに begin
マップされ、最後のブロックはブロックに end
マップされ、2 つの中間ブロックはブロックに process
マップされます。
例 10: パイプライン項目ごとに複数のスクリプト ブロックを実行する
前の例に示すように、Process パラメーターを使用して渡された複数のスクリプト ブロックが Begin パラメーターと End パラメーターにマップされます。 このマッピングを回避するには、Begin パラメーターと End パラメーターに明示的な値を指定する必要があります。
1..2 | ForEach-Object -Begin $null -Process { 'one' }, { 'two' }, { 'three' } -End $null
one
two
three
one
two
three
例 11: 低速スクリプトを並列バッチで実行する
この例では、文字列を評価し、1 秒間スリープするスクリプト ブロックを実行します。
$Message = "Output:"
1..8 | ForEach-Object -Parallel {
"$using:Message $_"
Start-Sleep 1
} -ThrottleLimit 4
Output: 1
Output: 2
Output: 3
Output: 4
Output: 5
Output: 6
Output: 7
Output: 8
ThrottleLimit パラメーターの値は 4 に設定され、入力は 4 つのバッチで処理されます。
$using:
キーワード (keyword)は、各並列スクリプト ブロックに変数を$Message
渡すために使用されます。
例 12: ログ エントリを並列で取得する
この例では、ローカル Windows マシン上の 5 つのシステム ログから 50,000 個のログ エントリを取得します。
$logNames = 'Security', 'Application', 'System', 'Windows PowerShell',
'Microsoft-Windows-Store/Operational'
$logEntries = $logNames | ForEach-Object -Parallel {
Get-WinEvent -LogName $_ -MaxEvents 10000
} -ThrottleLimit 5
$logEntries.Count
50000
Parallel パラメーターは、入力ログ名ごとに並列実行されるスクリプト ブロックを指定します。 ThrottleLimit パラメーターを使用すると、5 つのスクリプト ブロックすべてが同時に実行されます。
例 13: ジョブとして並列で実行する
この例では、スクリプト ブロックを同時に 2 つずつ実行するジョブを作成します。
PS> $job = 1..10 | ForEach-Object -Parallel {
"Output: $_"
Start-Sleep 1
} -ThrottleLimit 2 -AsJob
PS> $job
Id Name PSJobTypeName State HasMoreData Location Command
-- ---- ------------- ----- ----------- -------- -------
23 Job23 PSTaskJob Running True PowerShell …
PS> $job.ChildJobs
Id Name PSJobTypeName State HasMoreData Location Command
-- ---- ------------- ----- ----------- -------- -------
24 Job24 PSTaskChildJob Completed True PowerShell …
25 Job25 PSTaskChildJob Completed True PowerShell …
26 Job26 PSTaskChildJob Running True PowerShell …
27 Job27 PSTaskChildJob Running True PowerShell …
28 Job28 PSTaskChildJob NotStarted False PowerShell …
29 Job29 PSTaskChildJob NotStarted False PowerShell …
30 Job30 PSTaskChildJob NotStarted False PowerShell …
31 Job31 PSTaskChildJob NotStarted False PowerShell …
32 Job32 PSTaskChildJob NotStarted False PowerShell …
33 Job33 PSTaskChildJob NotStarted False PowerShell …
ThrottleLimit パラメーターは、一度に実行される並列スクリプト ブロックの数を制限します。 AsJob パラメーターを指定すると、ForEach-Object
コマンドレットは出力をコンソールにストリーミングするのではなく、ジョブ オブジェクトを返します。 変数は $job
、出力データを収集し、実行中の状態を監視するジョブ オブジェクトを受け取ります。 この $job.ChildJobs
プロパティには、並列スクリプト ブロックを実行する子ジョブが含まれています。
例 14: スレッド セーフ変数参照の使用
この例では、スクリプト ブロックを並列で呼び出して、一意の名前の Process オブジェクトを収集します。
$threadSafeDictionary = [System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary[string,object]]::new()
Get-Process | ForEach-Object -Parallel {
$dict = $using:threadSafeDictionary
$dict.TryAdd($_.ProcessName, $_)
}
$threadSafeDictionary["pwsh"]
NPM(K) PM(M) WS(M) CPU(s) Id SI ProcessName
------ ----- ----- ------ -- -- -----------
82 82.87 130.85 15.55 2808 2 pwsh
ConcurrentDictionary オブジェクトの 1 つのインスタンスが各スクリプト ブロックに渡され、オブジェクトが収集されます。 ConcurrentDictionary はスレッド セーフであるため、各並列スクリプトで変更しても安全です。 System.Collections.Generic.Dictionary などのスレッド セーフでないオブジェクトは、ここでは安全に使用できません。
Note
この例は、Parallel パラメーターの非効率的な使用です。 このスクリプトは、入力オブジェクトをコンカレント ディクショナリ オブジェクトに追加します。 これは簡単で、個別のスレッドで各スクリプトを呼び出すオーバーヘッドの価値はありません。 並列スイッチを使用せずに実行ForEach-Object
すると、より効率的かつ高速になります。 この例は、スレッド セーフ変数を使用する方法を示すことを目的としています。
例 15: 並列実行によるエラーの書き込み
この例では、書き込まれたエラーの順序がランダムであるエラー ストリームに並列で書き込みます。
1..3 | ForEach-Object -Parallel {
Write-Error "Error: $_"
}
Write-Error: Error: 1
Write-Error: Error: 3
Write-Error: Error: 2
例 16: 並列実行でのエラーの終了
この例では、1 つの並列実行スクリプト ブロックで終了エラーを示します。
1..5 | ForEach-Object -Parallel {
if ($_ -eq 3)
{
throw "Terminating Error: $_"
}
Write-Output "Output: $_"
}
Exception: Terminating Error: 3
Output: 1
Output: 4
Output: 2
Output: 5
Output: 3
は、そのイテレーションの並列スクリプト ブロックが終了したために書き込まれることはありません。
Note
PipelineVariable 共通パラメーター変数は、キーワード (keyword)を使用した場合でも、シナリオではForeach-Object -Parallel
$using:
サポートされていません。
例 17: 入れ子になった並列スクリプト ScriptBlockSet で変数を渡す
スコープ付きスクリプト ブロックの外部に変数をForeach-Object -Parallel
作成し、キーワード (keyword)で scriptblock 内で$using
使用できます。
$test1 = 'TestA'
1..2 | Foreach-Object -Parallel {
$using:test1
}
TestA
TestA
# You CANNOT create a variable inside a scoped scriptblock
# to be used in a nested foreach parallel scriptblock.
$test1 = 'TestA'
1..2 | Foreach-Object -Parallel {
$using:test1
$test2 = 'TestB'
1..2 | Foreach-Object -Parallel {
$using:test2
}
}
Line |
2 | 1..2 | Foreach-Object -Parallel {
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| The value of the using variable '$using:test2' can't be retrieved because it has
| not been set in the local session.
入れ子になった scriptblock は変数に $test2
アクセスできないため、エラーがスローされます。
例 18: スクリプトを並列で実行する複数のジョブを作成する
ThrottleLimit パラメーターは、各インスタンス ForEach-Object -Parallel
で実行される並列スクリプトの数を制限します。 AsJob パラメーターを使用するときに作成できるジョブの数は制限されません。 ジョブ自体は同時に実行されるため、複数の並列ジョブを作成し、それぞれが同時スクリプト ブロックのスロットル制限数まで実行できます。
$jobs = for ($i=0; $i -lt 10; $i++) {
1..10 | ForEach-Object -Parallel {
./RunMyScript.ps1
} -AsJob -ThrottleLimit 5
}
$jobs | Receive-Job -Wait
この例では、実行中のジョブを 10 個作成します。 各ジョブでは、5 つのスクリプトが同時に実行されなくなります。 同時に実行されるインスタンスの合計数は 50 に制限されます (10 ジョブは ThrottleLimit の 5 倍)。
パラメーター
-ArgumentList
メソッド呼び出しに対する引数の配列を指定します。 ArgumentList の動作の詳細については、about_Splattingを参照してください。
このパラメーターは Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
Type: | Object[] |
Aliases: | Args |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-AsJob
並列呼び出しを PowerShell ジョブとして実行します。 実行中のスクリプト ブロックからの出力ではなく、1 つのジョブ オブジェクトが返されます。 ジョブ オブジェクトには、実行する各並列スクリプト ブロックの子ジョブが含まれています。 任意の PowerShell ジョブ コマンドレットでジョブ オブジェクトを使用して、実行中の状態を確認し、データを取得できます。
このパラメーターは PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Begin
このコマンドレットが入力オブジェクトを処理する前に実行されるスクリプト ブロックを指定します。 このスクリプト ブロックは、パイプライン全体に対して 1 回だけ実行されます。 ブロックのbegin
詳細については、about_Functionsを参照してください。
Type: | ScriptBlock |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Confirm
コマンドレットの実行前に確認を求めるメッセージが表示されます。
Type: | SwitchParameter |
Aliases: | cf |
Position: | Named |
Default value: | False |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-End
このコマンドレットがすべての入力オブジェクトを処理した後に実行されるスクリプト ブロックを指定します。 このスクリプト ブロックは、パイプライン全体に対して 1 回だけ実行されます。 ブロックのend
詳細については、about_Functionsを参照してください。
Type: | ScriptBlock |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-InputObject
入力オブジェクトを指定します。 ForEach-Object
は、各入力オブジェクトに対してスクリプト ブロックまたは操作ステートメントを実行します。 オブジェクトが格納されている変数を入力するか、オブジェクトを取得するコマンドまたは式を入力します。
コマンドの結果ForEach-Object
をパイプ処理する代わりに InputObject パラメーターをForEach-Object
使用すると、InputObject 値は 1 つのオブジェクトとして扱われます。 これは、値がコマンド -InputObject (Get-Process)
の結果であるコレクションである場合でも当てはまります。
InputObject は、オブジェクトの配列またはコレクションから個々のプロパティを返すことはできません。そのため、定義されたプロパティに特定の値を持つオブジェクトのコレクションに対して操作を実行する場合ForEach-Object
は、このトピックの例に示すようにパイプラインで使用ForEach-Object
することをお勧めします。
Type: | PSObject |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-MemberName
取得するメンバー プロパティの名前または呼び出すメンバー メソッドを指定します。 メンバーは、静的メンバーではなく、インスタンス メンバーである必要があります。
ワイルドカード文字は許可されますが、結果の文字列が一意の値に解決された場合にのみ機能します。
たとえば、実行Get-Process | ForEach -MemberName *Name
すると、ワイルドカード パターンが複数のメンバーと一致し、コマンドが失敗します。
このパラメーターは Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
Type: | String |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | True |
-Parallel
入力オブジェクトの並列処理に使用するスクリプト ブロックを指定します。 操作を記述するスクリプト ブロックを入力します。
このパラメーターは PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | ScriptBlock |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Process
各入力オブジェクトに対して実行される操作を指定します。 このスクリプト ブロックは、パイプライン内のすべてのオブジェクトに対して実行されます。 ブロックのprocess
詳細については、about_Functionsを参照してください。
Process パラメーターに複数のスクリプト ブロックを指定すると、最初のスクリプト ブロックは常にブロックにbegin
マップされます。 スクリプト ブロックが 2 つしかない場合は、2 番目のブロックがブロックに process
マップされます。 3 つ以上のスクリプト ブロックがある場合、最初のスクリプト ブロックは常にブロックに begin
マップされ、最後のブロックはブロックに end
マップされ、中央のブロックはブロックに process
マップされます。
Type: | ScriptBlock[] |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-RemainingScripts
Process パラメーターによって取得されないすべてのスクリプト ブロックを指定します。
このパラメーターは Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
Type: | ScriptBlock[] |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-ThrottleLimit
並列で実行されるスクリプト ブロックの数を指定します。 実行中のスクリプト ブロック数が ThrottleLimit を下回るまで、入力オブジェクトはブロックされます。 既定値は 5
です。
ThrottleLimit パラメーターは、各インスタンス ForEach-Object -Parallel
で実行される並列スクリプトの数を制限します。 AsJob パラメーターを使用するときに作成できるジョブの数は制限されません。 ジョブ自体は同時に実行されるため、複数の並列ジョブを作成し、それぞれが同時スクリプト ブロックのスロットル制限数まで実行できます。
このパラメーターは PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | Int32 |
Position: | Named |
Default value: | 5 |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-TimeoutSeconds
すべての入力が並列に処理されるまで待機する秒数を指定します。 指定したタイムアウト時間が経過すると、実行中のすべてのスクリプトが停止します。 また、処理する再メイン入力オブジェクトは無視されます。 既定値は 0
タイムアウトを無効にし ForEach-Object -Parallel
、無期限に実行できます。 コマンド ラインで Ctrl C キー+を押すると、実行中ForEach-Object -Parallel
のコマンドが停止します。 このパラメーターは、AsJob パラメーターと共に使用することはできません。
このパラメーターは PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | Int32 |
Position: | Named |
Default value: | 0 |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-UseNewRunspace
並列呼び出しでは、実行スペース プールから実行空間を再利用するのではなく、ループイテレーションごとに新しい実行空間を作成します。
このパラメーターは PowerShell 7.1 で導入されました
Type: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | False |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-WhatIf
コマンドレットの実行時に発生する内容を示します。 コマンドレットは実行されません。
Type: | SwitchParameter |
Aliases: | wi |
Position: | Named |
Default value: | False |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
入力
任意のオブジェクトをこのコマンドレットにパイプできます。
出力
このコマンドレットは、入力によって決定されるオブジェクトを返します。
メモ
PowerShell には、次のエイリアスが ForEach-Object
含まれています。
- すべてのプラットフォーム:
%
foreach
このコマンドレットは ForEach-Object
Foreach ステートメントとよく似ていますが、Foreach ステートメントに入力をパイプすることはできません。 Foreach ステートメントの詳細については、about_Foreachを参照してください。
PowerShell 4.0 以降では、 Where
コレクションで ForEach
使用するメソッドが追加されました。 これらの新しいメソッドの詳細については、about_arrays
ForEach-Object -Parallel
の使用
ForEach-Object -Parallel
は、新しい実行空間内の各スクリプト ブロックを実行します。 新しい実行空間では、順次処理で実行ForEach-Object
するよりも大幅に多くのオーバーヘッドが発生します。 並列実行のオーバーヘッドがスクリプト ブロックの実行に比べて小さい場合は、Parallel を使用することが重要です。 次に例を示します。- マルチコア マシンでのコンピューティング集中型スクリプト
- 結果の待機またはファイル操作の実行に時間を費やすスクリプト
Parallel パラメーターを使用すると、スクリプトの実行速度が通常よりもはるかに遅くなる可能性があります。 特に、並列スクリプトが単純な場合。 Parallel を試して、それが有益な場所を見つけます。
並列で実行する場合、ScriptProperties または ScriptMethods で修飾されたオブジェクトは、スクリプトが最初にアタッチされていたのとは異なる実行空間で実行されている場合、正しく機能することが保証されません。
Scriptblock 呼び出しは、実際に呼び出された場所に関係なく、常にホームランスペースで実行を試みます。 ただし、
ForEach-Object -Parallel
使用後に削除される一時的な実行空間が作成されるため、スクリプトを実行するための実行空間はもうありません。この動作は、ホーム ランスペースがまだ存在する限り機能します。 ただし、スクリプトが呼び出し元の実行空間にのみ存在し、ホームランスペースに存在しない外部変数に依存している場合は、目的の結果が得られない場合があります。
終了しないエラーは、スクリプト ブロックの並列実行で発生するため、コマンドレット エラー ストリームに書き込まれます。 並列スクリプト ブロックの実行順序は非決定論的であるため、エラー ストリームにエラーが表示される順序はランダムです。 同様に、警告、詳細、情報などの他のデータ ストリームに書き込まれたメッセージは、不確定な順序でそれらのデータ ストリームに書き込まれます。
例外などの終了エラーは、発生するスクリプト ブロックの個々の並列インスタンスを終了します。 1 つのスクリプト ブロックで終了エラーが発生しても、コマンドレットが
Foreach-Object
終了しない可能性があります。 他のスクリプトブロックは、並列で実行され、終了エラーが発生しない限り、引き続き実行されます。 終了エラーは、エラー データ ストリームに、FullyQualifiedErrorIdPSTaskException
が . 終了エラーは、PowerShelltry
/catch
またはtrap
ブロックを使用して、終了しないエラーに変換できます。PipelineVariable 共通パラメーター変数は、キーワード (keyword)の場合でも並列シナリオでは
$using:
サポートされません。重要
パラメーター セットは
ForEach-Object -Parallel
、個別のプロセス スレッドでスクリプト ブロックを並列に実行します。$using:
キーワード (keyword)を使用すると、コマンドレット呼び出しスレッドから実行中の各スクリプト ブロック スレッドに変数参照を渡すことができます。 スクリプト ブロックは異なるスレッドで実行されるため、参照によって渡されるオブジェクト変数は安全に使用する必要があります。 一般に、変更されない参照先オブジェクトから読み取るのも安全です。 オブジェクトの状態を変更する必要がある場合は、スレッド セーフなオブジェクト (.NET System.Collection.Concurrent 型など) を使用する必要があります (例 14 を参照)。
関連リンク
PowerShell
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示