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Get-Random

乱数を取得するか、オブジェクトをコレクションからランダムに選択します。

構文

Get-Random
   [-SetSeed <Int32>]
   [[-Maximum] <Object>]
   [-Minimum <Object>]
   [-Count <Int32>]
   [<CommonParameters>]
Get-Random
   [-SetSeed <Int32>]
   [-InputObject] <Object[]>
   [-Count <Int32>]
   [<CommonParameters>]

説明

Get-Random コマンドレットは、ランダムに選択された番号を取得します。 Get-Randomにオブジェクトのコレクションを送信すると、そのコレクションからランダムに選択された 1 つ以上のオブジェクトが取得されます。

パラメーターまたは入力がない場合、 Get-Random コマンドは、ランダムに選択された 0 (ゼロ) から [int32]::MaxValueまでの 32 ビット符号なし整数を返します。

Get-Randomのパラメーターを使用して、最小値と最大値、コレクションから返されるオブジェクトの数、またはシード番号を指定できます。

注意事項

Get-Random では、暗号で安全なランダム性は保証されません。 シード値は、SetSeedを再度使用するか、セッションを閉じるまで、現在のコマンドと現在のセッション内の後続のすべてのGet-Randomコマンドに使用されます。 シードを既定値にリセットすることはできません。

シードを意図的に設定すると、ランダムでない反復可能な動作になります。 Get-Random コマンドを含むスクリプトをデバッグまたは分析する場合など、動作を再現する場合にのみ使用する必要があります。 シード値は、インポートされたモジュールなど、同じセッション内の他のコードによって設定される可能性があることに注意してください。

PowerShell 7.4 には、暗号化によって安全なランダム性を保証する Get-SecureRandomが含まれています。

例 1: ランダムな整数を取得する

このコマンドは、0 (ゼロ) から Int32.MaxValue のランダムな整数を取得します。

Get-Random

3951433

例 2: 0 ~ 99 のランダムな整数を取得する

Get-Random -Maximum 100

47

例 3: -100 ~ 99 のランダムな整数を取得する

Get-Random -Minimum -100 -Maximum 100

56

例 4: ランダムな浮動小数点数を取得する

このコマンドは、10.7 以上 20.93 未満のランダムな浮動小数点数を取得します。

Get-Random -Minimum 10.7 -Maximum 20.93

18.08467273887

例 5: 配列からランダムな整数を取得する

このコマンドは、指定された配列からランダムに選択された数値を取得します。

1, 2, 3, 5, 8, 13 | Get-Random

8

例 6: 配列から複数のランダムな整数を取得する

このコマンドは、配列からランダムに選択された 3 つの数値をランダムに取得します。

1, 2, 3, 5, 8, 13 | Get-Random -Count 3

3
1
13

例 7: コレクション全体をランダム化する

このコマンドは、ランダムな順序でコレクション全体を返します。

Count パラメーターの値は、整数の MaxValue 静的プロパティです。

ランダムな順序でコレクション全体を返すには、コレクション内のオブジェクトの数以上の任意の数値を入力します。

1, 2, 3, 5, 8, 13 | Get-Random -Count ([int]::MaxValue)

2
3
5
1
8
13

例 8: 数値以外のランダムな値を取得する

このコマンドは、数値以外のコレクションから、乱数値を返します。

"red", "yellow", "blue" | Get-Random

yellow

例 9: SetSeed パラメーターを使用する

この例では、 SetSeed パラメーターを使用した場合の効果を示します。

SetSeedではランダムでない動作が生成されるため、通常、スクリプトのデバッグや分析などの結果の再現にのみ使用されます。

# Commands with the default seed are pseudorandom
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100

32
25
93
95

# Commands with the same seed aren't random
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23

32
32
32

# SetSeed results in a repeatable series
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100

32
25
93
95

例 10: ランダム ファイルを取得する

これらのコマンドは、ローカル コンピューターの C: ドライブからランダムに選択された 50 個のファイルのサンプルを取得します。

$Files = Get-ChildItem -Path C:\* -Recurse
$Sample = $Files | Get-Random -Count 50

例 11: 公正なサイコロをロールする

この例では、フェア ダイを 1200 回ロールし、結果をカウントします。 最初のコマンド ForEach-Object 、パイプされた番号 (1 から 6) から Get-Random への呼び出しを繰り返します。 結果は値によって Group-Object グループ化され、 Select-Objectを持つテーブルとして書式設定されます。

1..1200 | ForEach-Object {
    1..6 | Get-Random
} | Group-Object | Select-Object Name,Count

Name Count
---- -----
1      206
2      199
3      196
4      226
5      185
6      188

パラメーター

-Count

返すランダム オブジェクトの数を指定します。 既定値は 1 です。

コレクションを含む InputObject で使用する場合:

  • ランダムに選択された各項目は 1 回だけ返されます。
  • Countの値がコレクション内のオブジェクトの数を超えると、コレクション内のすべてのオブジェクトがランダムな順序で返されます。
型:Int32
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-InputObject

オブジェクトのコレクションを指定します。 Get-Random は、コレクションからランダムに選択されたオブジェクトを、 Count で指定された数までランダムに取得します。 オブジェクト、オブジェクトを含む変数、またはオブジェクトを取得するコマンドまたは式を入力します。 オブジェクトのコレクションをパイプ処理して Get-Randomすることもできます。

型:Object[]
配置:0
規定値:None
必須:True
パイプライン入力を受け取る:True
ワイルドカード文字を受け取る:False

-Maximum

乱数の最大値を指定します。 Get-Random は、最大値 (等しくない) より小さい値を返します。 整数、倍精度浮動小数点数、または数値文字列 ("100") などの整数または double に変換できるオブジェクトを入力します。

Maximum の値は、Minimum の値より大きくする必要があります。 Maximum または Minimum の値が浮動小数点数の場合、Get-Randomはランダムに選択された浮動小数点数を返します。

64 ビット コンピューターでは、 Minimum の値が 32 ビット整数の場合、 Maximum の既定値は Int32.MaxValue です。

Minimum の値が double (浮動小数点数) の場合、既定値の MaximumDouble.MaxValue です。 それ以外の場合、既定値は Int32.MaxValue です。

型:Object
配置:0
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-Minimum

乱数の最小値を指定します。 整数、倍精度浮動小数点数、または数値文字列 ("100") などの整数または double に変換できるオブジェクトを入力します。 既定値は 0 (ゼロ) です。

Minimumの値は、Maximumの値より小さくする必要があります。 Maximum または Minimum の値が浮動小数点数の場合、Get-Randomはランダムに選択された浮動小数点数を返します。

型:Object
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-SetSeed

乱数ジェネレーターのシード値を指定します。 SetSeed を使用すると、コマンドレットによって擬似乱数が生成されます。これは暗号化によって安全ではありません。

注意事項

シードを設定すると、ランダムでない動作になります。 Get-Random コマンドを含むスクリプトをデバッグまたは分析する場合など、動作を再現する場合にのみ使用する必要があります。

このシード値は、SetSeedをもう一度使用するか、セッションを閉じるまで、現在のセッション内の現在のコマンドと後続のすべてのGet-Randomコマンドに使用されます。 シードを既定値にリセットすることはできません。

型:Nullable<T>[Int32]
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

入力

Object

任意のオブジェクトをこのコマンドレットにパイプできます。 パイプされたオブジェクトからランダムに値を選択します。

出力

Int32

Int64

Double

PSObject

このコマンドレットは、整数または浮動小数点数、または送信されたコレクションからランダムに選択されたオブジェクトを返します。

メモ

Get-Random は、常に入力値と同じデータ型を返すわけではありません。 次の表に、各数値入力の種類の出力の種類を示します。

入力タイプ 出力の種類
SByte 倍精度浮動小数点型
Byte 倍精度浮動小数点型
Int16 倍精度浮動小数点型
UInt16 倍精度浮動小数点型
Int32 Int32
UInt32 倍精度浮動小数点型
Int64 Int64
UInt64 倍精度浮動小数点型
Double Double
Single 倍精度浮動小数点型

Windows PowerShell 3.0 以降、 Get-Random では 64 ビット整数がサポートされています。