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RolePlayerChangedEventArgs クラス

RolePlayerChanged イベントのデータを提供します。

継承階層

System.Object
  System.EventArgs
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelingEventArgs
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.GenericEventArgs
        Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventArgs

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)

構文

'宣言
Public Class RolePlayerChangedEventArgs _
    Inherits GenericEventArgs
public class RolePlayerChangedEventArgs : GenericEventArgs

RolePlayerChangedEventArgs 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド RolePlayerChangedEventArgs(IElementDirectory, DomainRoleInfo, Guid, Guid, Guid, ChangeSource) 互換性のために残されています。コンストラクター
パブリック メソッド RolePlayerChangedEventArgs(IElementDirectory, DomainRoleInfo, Guid, Guid, Guid, ChangeSource, TransactionContext)

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ ChangeSource 派生クラスによってオーバーライドされるときのこの変更のソースを取得または設定します。 (GenericEventArgs から継承されます。)
パブリック プロパティ DomainClass 通知が関係するドメイン クラスを取得します (GenericEventArgs.DomainClass をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ DomainModel 通知が関係するドメイン モデルを取得します (GenericEventArgs.DomainModel をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ DomainRelationship 影響を受ける ElementLink がインスタンスであるドメイン リレーションシップ。
パブリック プロパティ DomainRole ロール プレイヤーが変更されたドメイン ロール
パブリック プロパティ ElementId 通知が関係する ModelElement の ID を取得します (GenericEventArgs.ElementId をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ ElementLink ロール プレイヤーが変更された ElementLink
パブリック プロパティ ElementLinkId ロール プレイヤーが変更された ElementLink の ID
パブリック プロパティ NewRolePlayer 変更後にロールを果たしている ModelElement
パブリック プロパティ NewRolePlayerId 変更後のロールを果たしている ModelElement の ID
パブリック プロパティ OldRolePlayer 変更前にロールを果たしていた ModelElement
パブリック プロパティ OldRolePlayerId 変更前のロールを果たした ModelElement の ID
パブリック プロパティ TransactionContext イベントに関連付けられている TransactionContext を取得します。イベントにトランザクション コンテキストを使用できない場合は null が返されます。 (ModelingEventArgs から継承されます。)

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.VisualStudio.Modeling 名前空間