GenericEventArgs クラス
要素イベントのすべてのイベント引数の抽象基本クラス。
継承階層
System.Object
System.EventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelingEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GenericEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionEventArgs
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)
構文
'宣言
Public MustInherit Class GenericEventArgs _
Inherits ModelingEventArgs
public abstract class GenericEventArgs : ModelingEventArgs
GenericEventArgs 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
GenericEventArgs(ChangeSource) | 互換性のために残されています。 GenericEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。 | |
GenericEventArgs(ChangeSource, TransactionContext) | 指定した変更元およびトランザクション コンテキストの GenericEventArgs を構築します |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ChangeSource | 派生クラスによってオーバーライドされるときのこの変更のソースを取得または設定します。 | |
DomainClass | 派生クラスでオーバーライドされたときにこの通知が関連する要素のドメイン クラスのメタデータを取得します。 | |
DomainModel | 派生クラスでオーバーライドされたときにこの通知が関連する要素のドメイン モデルのメタデータを取得します。 | |
ElementId | 派生クラスでオーバーライドされたときにこの通知が関連する要素の ID を取得します。 | |
TransactionContext | イベントに関連付けられている TransactionContext を取得します。イベントにトランザクション コンテキストを使用できない場合は null が返されます。 (ModelingEventArgs から継承されます。) |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。