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RolePlayerOrderChangedEventArgs クラス

RolePlayerOrderChanged イベントのデータを提供します。

継承階層

System.Object
  System.EventArgs
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelingEventArgs
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.GenericEventArgs
        Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)

構文

'宣言
Public Class RolePlayerOrderChangedEventArgs _
    Inherits GenericEventArgs
public class RolePlayerOrderChangedEventArgs : GenericEventArgs

RolePlayerOrderChangedEventArgs 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド RolePlayerOrderChangedEventArgs 互換性のために残されています。コンストラクター

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ ChangeSource 派生クラスによってオーバーライドされるときのこの変更のソースを取得または設定します。 (GenericEventArgs から継承されます。)
パブリック プロパティ CounterpartDomainRole 順序が変更された ModelElement により果たされるロール。
パブリック プロパティ CounterpartRolePlayer 順序が変更された ModelElement
パブリック プロパティ CounterpartRolePlayerId 順序が変更された ModelElement の ID
パブリック プロパティ DomainClass 通知が関係するドメイン クラスを取得します (GenericEventArgs.DomainClass をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ DomainModel 通知が関係するドメイン モデルを取得します (GenericEventArgs.DomainModel をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ DomainRelationship 並べ替えられた要素のドメイン リレーションシップ
パブリック プロパティ ElementId 通知が関係する ModelElement の ID を取得します (GenericEventArgs.ElementId をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ Link 順序が変更された ModelElement へのリンク。
パブリック プロパティ LinkId ソースから、順序が変更されたターゲット ModelElement へのリンクの ID
パブリック プロパティ NewOrdinal 変更後に変更された ModelElement の序数
パブリック プロパティ OldOrdinal 変更前に変更された ModelElement の序数
パブリック プロパティ SourceDomainRole ModelElement によって果たされるドメインのロール。
パブリック プロパティ SourceElement ソース ModelElement
パブリック プロパティ SourceElementId ソース ModelElement の ID
パブリック プロパティ TransactionContext イベントに関連付けられている TransactionContext を取得します。イベントにトランザクション コンテキストを使用できない場合は null が返されます。 (ModelingEventArgs から継承されます。)

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.VisualStudio.Modeling 名前空間