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RuleOnAttribute クラス

この属性が適用されるクラスが規則であることを示します。 属性のパラメーターは、どのドメイン クラスを適用するか指定します。

継承階層

System.Object
  System.Attribute
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleOnAttribute

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)

構文

'宣言
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple := True)> _
Public NotInheritable Class RuleOnAttribute _
    Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
public sealed class RuleOnAttribute : Attribute

RuleOnAttribute 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド RuleOnAttribute(String) RuleOnAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。
パブリック メソッド RuleOnAttribute(Type) RuleOnAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ AttachDomainType この規則が適用される、ドメイン クラス、リレーションシップ、図形、コネクタ、またはダイアグラム。
パブリック プロパティ AttachDomainTypeId この規則が適用されるドメイン型の ID を取得します。
パブリック プロパティ FireTime 規則が実行される時間を取得または設定します。
パブリック プロパティ InitiallyDisabled true の場合は、IsEnabled を使用して規則を明示的に有効にする必要があります。
パブリック プロパティ Priority 規則が適用される優先度を取得または設定します。
パブリック プロパティ TypeId 派生クラスに実装されている場合は、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (Attribute から継承されます。)

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals インフラストラクチャ。このインスタンスが、指定したオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 対象のインスタンスのハッシュ コードを返します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド IsDefaultAttribute 派生クラス内でオーバーライドされたときに、このインスタンスの値が派生クラスの既定値かどうかを示します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド Match 派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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明示的なインターフェイスの実装  

  名前 説明
明示的なインターフェイス実装プライベート メソッド _Attribute.GetIDsOfNames 一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (Attribute から継承されます。)
明示的なインターフェイス実装プライベート メソッド _Attribute.GetTypeInfo オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (Attribute から継承されます。)
明示的なインターフェイス実装プライベート メソッド _Attribute.GetTypeInfoCount オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (Attribute から継承されます。)
明示的なインターフェイス実装プライベート メソッド _Attribute.Invoke オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (Attribute から継承されます。)

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解説

使用例を含む詳細については、「規則によって変更内容がモデル内に反映される」を参照してください。

規則の種類は基本クラスによって決まります。 たとえば、AddRuleChangeRuleDeleteRule

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.VisualStudio.Modeling 名前空間