OleCommandStatus クラス
指定した OLE コマンドのステータスを提供します。
継承階層
Object
Microsoft.VisualStudio.Data.OleCommandStatus
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Data
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Data (Microsoft.VisualStudio.Data.dll 内)
構文
'宣言
Public Class OleCommandStatus
public class OleCommandStatus
public ref class OleCommandStatus
type OleCommandStatus = class end
public class OleCommandStatus
OleCommandStatus 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
OleCommandStatus() | クラスのコンストラクター。OleCommandStatus の nonparameterized クラスのインスタンスを作成します。 |
![]() |
OleCommandStatus(Int32) | クラスのコンストラクター。OleCommandStatus のクラスのパラメーター化されたインスタンスを作成します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Checked | を取得または設定このコマンドがオンかどうかを示す値。 |
![]() |
Enabled | このコマンドを取得または設定が有効かどうかを示す値。 |
![]() |
Flags | を取得または設定 OLECMDF の基になる値を表す値。 |
![]() |
Supported | を取得または設定このコマンドがサポートされているかどうかを示す値。 |
![]() |
Text | を取得または設定このコマンドに表示されるテキスト。 |
![]() |
Visible | を取得または設定このコマンドが表示されるかどうかを示す値。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
Finalize | オブジェクトが、ガベージ コレクションによって収集される前に、リソースの解放とその他のクリーンアップ操作の実行を試みることができるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
MemberwiseClone | Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。