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IDirect3DBaseTexture9::FreePrivateData メソッド

IDirect3DBaseTexture9::FreePrivateData メソッド

このリソースに関連付けられている指定されたプライベート データを解放する。

構文

HRESULT FreePrivateData(      
    REFGUID refguid
);

パラメータ

  • refguid
    [in] 解放するプライベート データを識別するグローバル一意識別子への参照 (C++) またはアドレス (C)。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。
D3DERR_NOTFOUND 要求された項目が見つからなかった。

注意

Microsoft® Direct3D® は、リソースが解放されると自動的にこのメソッドを呼び出す。

参照

IDirect3DResource9::GetPrivateDataIDirect3DBaseTexture9::GetPrivateDataIDirect3DCubeTexture9::GetPrivateDataIDirect3DTexture9::GetPrivateDataIDirect3DVolumeTexture9::GetPrivateDataIDirect3DIndexBuffer9::GetPrivateDataIDirect3DVertexBuffer9::GetPrivateDataIDirect3DResource9::SetPrivateDataIDirect3DBaseTexture9::SetPrivateDataIDirect3DCubeTexture9::SetPrivateDataIDirect3DTexture9::SetPrivateDataIDirect3DVolumeTexture9::SetPrivateDataIDirect3DIndexBuffer9::SetPrivateDataIDirect3DVertexBuffer9::SetPrivateData