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DataRepeaterItemValueEventArgs クラス

ItemValueNeeded イベントと ItemValuePushed イベントにデータを提供します。

継承階層

Object
  EventArgs
    Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs

名前空間:  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
アセンブリ:  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs (Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll 内)

構文

'宣言
Public Class DataRepeaterItemValueEventArgs _
    Inherits EventArgs
public class DataRepeaterItemValueEventArgs : EventArgs
public ref class DataRepeaterItemValueEventArgs : public EventArgs
type DataRepeaterItemValueEventArgs =  
    class 
        inherit EventArgs 
    end
public class DataRepeaterItemValueEventArgs extends EventArgs

DataRepeaterItemValueEventArgs 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド DataRepeaterItemValueEventArgs DataRepeaterItemValueEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ Control ItemValueNeeded または ItemValuePushed のイベントが発生する DataRepeaterItem の子コントロールを取得します。
パブリック プロパティ ItemIndex ItemValueNeeded イベントまたは ItemValuePushed イベントを発生させたコントロールが含まれる DataRepeaterItem のインデックスを取得します。
パブリック プロパティ PropertyName ItemValueNeeded または ItemValuePushed のイベントが発生するコントロールのデータバインド プロパティの名前を取得します。
パブリック プロパティ Value ItemValueNeeded または ItemValuePushed イベントを発生させるように変更されたプロパティ値を取得します。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトが、ガベージ コレクションによって収集される前に、リソースの解放とその他のクリーンアップ操作の実行を試みることができるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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解説

仮想モードで、DataRepeaterItem が表示または新しい項目を追加すると、データ ストアの値を ItemTemplate の子コントロールを設定するには ItemValueNeeded イベントを使用します。

データ ストアに子コントロール値への変更を保存するために ItemValuePushed イベントを使用します。

VirtualMode のプロパティが Falseに設定されている場合、これらのイベントは発生させません。

ItemValueNeeded イベントを処理する方法を次の例に示します。 DataRepeater1 という名前のコードが Employeesという名前のデータ ソースでは、次の例のような True. に VirtualMode のプロパティ セットを持つ DataRepeater のコントロールがあると仮定しています。

Private Sub DataRepeater1_ItemValueNeeded(
    ByVal sender As Object, 
    ByVal e As Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs
  ) Handles DataRepeater1.ItemValueNeeded
    If e.ItemIndex < Employees.Count Then 
        Select Case e.Control.Name
            Case "txtFirstName"
                e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).firstName
            Case "txtLastName"
                e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).lastName
        End Select 
    End If 
End Sub
private void dataRepeater1_ItemValueNeeded(object sender, Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs e)
{
    if (e.ItemIndex < Employees.Count)
    {
        switch (e.Control.Name)
        {
            case "txtFirstName":
                e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].firstName;
                break;
            case "txtLastName":
                e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].lastName;
                break;
        }
    }
}

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.VisualBasic.PowerPacks 名前空間

ItemValuePushed

ItemValueNeeded

その他の技術情報

DataRepeater コントロールの概要 (Visual Studio)

DataRepeater コントロールの仮想モード (Visual Studio)