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ClipStatus 構造体

ClipStatus 構造体

現在のクリップ ステータスを記述する。

定義

Visual Basic Public Structure ClipStatus
C# public struct ClipStatus
Managed C++ public __value struct ClipStatus
JScript 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。

メンバ テーブル

次のテーブルは、ClipStatus オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。

メソッド

メソッド 説明
ClipStatus オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。
ToString このインスタンスの文字列表現を取得する。

プロパティ

プロパティ 説明
ClipIntersection 現在のクリップ ステータスを示すクリップ交点フラグ。このメンバの値は、ClipUnion と同じフラグである。
ClipUnion 現在のクリップ ステータスを示すクリップ結合フラグ。このメンバには、次の 1 つあるいは複数のフラグを設定できる。

構造体の情報

名前空間 Microsoft.DirectX.Direct3D
アセンブリ Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll)
厳密名 Microsoft.DirectX.Direct3D,  Version=0293,  Culture=neutral,  PublicKeyToken=d3231b57b74a1492

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