ClipStatus 構造体
ClipStatus 構造体
現在のクリップ ステータスを記述する。
定義
Visual Basic | Public Structure ClipStatus |
C# | public struct ClipStatus |
Managed C++ | public __value struct ClipStatus |
JScript | 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。 |
メンバ テーブル
次のテーブルは、ClipStatus オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
ClipStatus | オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。 |
ToString | このインスタンスの文字列表現を取得する。 |
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
ClipIntersection | 現在のクリップ ステータスを示すクリップ交点フラグ。このメンバの値は、ClipUnion と同じフラグである。 |
ClipUnion | 現在のクリップ ステータスを示すクリップ結合フラグ。このメンバには、次の 1 つあるいは複数のフラグを設定できる。 |
構造体の情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.Direct3D |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.