ID3D10Device::CreateSamplerState
テクスチャー用のサンプリング情報をカプセル化するサンプラー ステート オブジェクトを作成します。
HRESULT
CreateSamplerState(
const D3D10_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc,
ID3D10SamplerState **ppSamplerState
);
パラメータ
- pSamplerDesc
サンプラー ステートの記述へのポインターです (「D3D10_SAMPLER_DESC」を参照してください)。 - ppSamplerState
作成されるサンプラー ステート オブジェクトへのポインターのアドレスです (「ID3D10SamplerState インターフェイス」を参照してください)。
戻り値
このメソッドは、「Direct3D 10 のリターン コード」のいずれかを返します。
解説
1 つのデバイスに同時に作成できる一意のサンプラー ステート オブジェクトの数は 4096 個です。
既存のサンプラー ステートと同じ記述のサンプラー ステートを作成しようとした場合、同じインターフェイスが返されリファレンス カウントが加算されます。一意のサンプラー ステート オブジェクトの合計数は変化しません。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言