ID3D10Device::PSSetConstantBuffers
ピクセル シェーダーのパイプライン ステージで使用される定数バッファーを設定します。
void
PSSetConstantBuffers(
UINT StartSlot,
UINT NumBuffers,
ID3D10Buffer *const *ppConstantBuffers
);
パラメータ
- StartSlot
定数バッファーの設定を開始する、0 から始まるデバイスの配列のインデックスです。 - NumBuffers
設定するバッファーの数です。 - ppConstantBuffers
デバイスに設定される定数バッファーの配列です (「ID3D10Buffer」を参照してください)。
戻り値
返されるものはありません。
解説
このメソッドは、渡されたインターフェイスの参照数を保持しません。そのため、現在デバイスで使用中のインターフェイスが解放されないようにアプリケーションで配慮する必要があります。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言