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ID3D10Device::SetPrivateData

デバイスにデータを設定し、そのデータを GUID に関連付けます。

HRESULT 
SetPrivateData(
  REFGUID guid,
  UINT DataSize,
  const void *pData
);

パラメータ

  • guid
    データが関連付けられている GUID です。
  • DataSize
    データのサイズです。
  • pData
    このデバイスに格納するデータへのポインターです。pData が NULL の場合は、DataSize も 0 になり、それまでに GUID に関連付けられていたデータはすべて破棄されます。

戻り値

このメソッドは、「Direct3D 10 のリターン コード」のいずれかを返します。

解説 

このメソッドによってデバイスに格納されたデータは、ID3D10DeviceChild::GetPrivateData で取得できます。

通常、このメソッドで設定されるデータおよび GUID はアプリケーション定義です。

アプリケーションがこのメソッドを使用し、GUID_DeviceType を使用してデバイス タイプを変更すると、結果は未定義になります。ただし、ID3D10DeviceChild::GetPrivateData で GUID_DeviceType を使用してデバイス タイプを取得することは可能です。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

関連項目

ID3D10Device インターフェイス