ID3D10Device::VSGetConstantBuffers
頂点シェーダーのパイプライン ステージで使用される定数バッファーを取得します。
void
VSGetConstantBuffers(
UINT StartSlot,
UINT NumBuffers,
ID3D10Buffer **ppConstantBuffers
);
パラメータ
- StartSlot
定数バッファーの取得を開始する、0 から始まるデバイスの配列のインデックスです。 - NumBuffers
取得するバッファーの数です。 - ppConstantBuffers
メソッドによって返される定数バッファー インターフェイスのポインターの配列です (「ID3D10Buffer」を参照してください)。
戻り値
返されるものはありません。
解説
返されたインターフェイスのリファレンス カウントは 1 つ増加します。メモリー リークを回避するために、返されたインターフェイスが不要になったら、アプリケーションはそのインターフェイスに対して IUnknown::Release を呼び出す必要があります。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言