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ID3D10Device::VSGetShader

デバイスに現在設定されている頂点シェーダーを取得します。

void 
VSGetShader(
  ID3D10VertexShader **ppVertexShader
);

パラメータ

  • ppVertexShader
    メソッドによって返される頂点シェーダーへのポインターのアドレスです (「ID3D10VertexShader」を参照してください)。

戻り値

返されるものはありません。

解説 

返されたインターフェイスのリファレンス カウントは 1 つ増加します。メモリー リークを回避するために、返されたインターフェイスが不要になったら、アプリケーションはそのインターフェイスに対して IUnknown::Release を呼び出す必要があります。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

関連項目

ID3D10Device インターフェイス