ID3D10View::GetResource
このビューを通してアクセスされるリソースを取得します。
void
GetResource(
ID3D10Resource **ppResource
);
パラメータ
- ppResource
このビューを通してアクセスされるリソースへのポインターのアドレスです(「ID3D10Resource」を参照してください)。
戻り値
返されるものはありません。
解説
この関数は、リソースのリファレンス カウントを 1 つ増やします。したがって、返されたポインターを使用した処理が完了したら、そのポインターに対して Release を呼び出す必要があります。返されたポインターが Release を呼び出す前に破棄 (または喪失) されると、メモリー リークが発生します。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言