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ID3D10View インターフェイス

ビュー インターフェイスは、レンダリング時にパイプラインがアクセス可能なリソースの部分を指定します (「ビュー」を参照してください)。

IUnknown
   ID3D10DeviceChild
      ID3D10View

このインターフェイスには以下のメソッドがあります。

メソッド 説明
ID3D10View::GetResource このビューを通してアクセスされるリソースを取得します。

ビュー インターフェイスは、すべてのビューの基本インターフェイスです。ビューの種類には、深度ステンシル ビュー、レンダー ターゲット ビュー、の 3 種類があります。

リソースにアクセスできるようにするには、すべてのリソースをあらかじめパイプラインにバインドしておく必要があります。

また、ビューを使用してデータ型のないリソースにアクセスすることもできます。

関連項目

リソース インターフェイス