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psa

次のディレクトリーにあるピクセル シェーダー (psa.exe) コマンドライン アセンブラーを使用して、ピクセル シェーダーをバイナリ コードにアセンブルできます。

(SDK ルート)\Utilities\

構文

psa [Switch Options] Filename

この場合

  • 使用可能なスイッチ オプションは次のとおりです。

  • これらのスイッチは、どのコンパイラ ツールでも使用できます。

  • スイッチ名 説明
    /Cc 色分けされたアセンブリ リスティングを表示します。
    /D id=text マクロを定義します。
    /Fc file アセンブリ コード リスト ファイルを生成します。
    /Fh file オブジェクト コードが含まれたヘッダーを生成します。
    /Fo file オブジェクト ファイルを生成します。
    /Fx file アセンブリ コードおよび 16 進数一覧ファイルを生成します。
    /Gfa フロー制御コンストラクトを回避します。
    /Gfp フロー制御コンストラクトを優先します。
    /I path 追加のインクルード パスです。
    /Vd 検証を無効にします。
    /Vi インクルード プロセスに関する詳細を表示します。
    /Vn name name をヘッダー ファイル内の変数名として使用します。
    /Zi HLSL デバッグ情報を有効にします。
    /nologo 著作権に関するメッセージを除外します。
  • Filename はエフェクトのファイル名です。

関連項目

Direct3D 9 のツール