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Direct3D 9 のツール

次の Direct3D 9 ツールは、シェーダーやエフェクトをコンパイルまたはアセンブルしたり、プリコンパイル済みのシェーダー フラグメントをリンクしたりするために使用します。

次のツールは、シェーダーをデバッグするために使用します。

次のツールは、Direct3D 9 またはおよび Direct3D 10 のどちらかで、シェーダーとエフェクトをコンパイルするために使用します。

関連項目

Direct3D 9 のグラフィック