D3DCUBEMAP_FACES 列挙型
D3DCUBEMAP_FACES 列挙型
キューブマップの面を定義する。
構文
typedef enum _D3DCUBEMAP_FACES {
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X = 0,
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X = 1,
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y = 2,
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y = 3,
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z = 4,
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z = 5,
D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} D3DCUBEMAP_FACES;
定数
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X
キューブマップの正方向の x 面。D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X
キューブマップの負方向の x 面。D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y
キューブマップの正方向の y 面。D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y
キューブマップの負方向の y 面。D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z
キューブマップの正方向の z 面。D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z
キューブマップの負方向の z 面。D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD
この列挙型を強制的に 32 ビット サイズにコンパイルする。この値は使われていない。
列挙型の情報
ヘッダー | d3d9types.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照
IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect、IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface、IDirect3DCubeTexture9::LockRect、IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect