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D3DCUBEMAP_FACES 列挙型

D3DCUBEMAP_FACES 列挙型

キューブマップの面を定義する。

構文

typedef enum _D3DCUBEMAP_FACES {
    D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X = 0,
    D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X = 1,
    D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y = 2,
    D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y = 3,
    D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z = 4,
    D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z = 5,
    D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} D3DCUBEMAP_FACES;

定数

  • D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X
    キューブマップの正方向の x 面。

  • D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X
    キューブマップの負方向の x 面。

  • D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y
    キューブマップの正方向の y 面。

  • D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y
    キューブマップの負方向の y 面。

  • D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z
    キューブマップの正方向の z 面。

  • D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z
    キューブマップの負方向の z 面。

  • D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD
    この列挙型を強制的に 32 ビット サイズにコンパイルする。この値は使われていない。

列挙型の情報

ヘッダー d3d9types.h
最低限のオペレーティング システム Windows 98

参照

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRectIDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurfaceIDirect3DCubeTexture9::LockRectIDirect3DCubeTexture9::UnlockRect