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IDirectPlayVoiceClient インターフェイス

IDirectPlayVoiceClient インターフェイス

アプリケーションは、IDirectPlayVoiceClient インターフェイスのメソッドを使って、ボイス セッションのクライアントを管理する。

IDirectPlayVoiceClient メンバ

Connect

クライアントを Microsoft® DirectPlay® Voice セッションに接続する。

Create3DSoundBuffer

プレーヤまたはグループ用の 3D サウンド バッファを取得する。3D サウンド バッファ オブジェクトのメソッドを使うと、指定したグループまたはプレーヤから受信した音声転送の仮想 3D 位置を変更できる。

Delete3DSoundBuffer

3D サウンド バッファ オブジェクトの排他制御を DirectPlay ボイス クライアント オブジェクトに返す。

Disconnect

DirectPlay Voice クライアントを既存の DirectPlay Voice セッションから接続解除する。

GetCaps

DirectPlay Voice の能力を取得する。

GetClientConfig

クライアントの構成を取得する。

GetCompressionTypes

システムで利用可能な圧縮のタイプを取得する。

GetSessionDesc

セッションのプロパティを取得する。

GetSoundDeviceConfig

セッションのサウンド デバイスの構成を取得する。

GetTransmitTargets

このクライアントからの音声ストリームの送信ターゲットを取得する (存在する場合)。

Initialize

DirectPlayVoiceClient オブジェクトを DirectPlay オブジェクトと関連付けて初期化する。また、このメソッドはメッセージ ハンドラを DirectPlayVoiceClient オブジェクトに登録する。

SetClientConfig

クライアント構成を設定する。

SetNotifyMask

メッセージ ハンドラに送信するメッセージを指定する。

SetTransmitTargets

ローカル クライアントからオーディオ送信を受け取るプレーヤまたはグループ、あるいはその両方を指定する。

インターフェイスの情報

継承元 IUnknown
ヘッダー dvoice.h
最低限のオペレーティング システム Windows 98