IDirectPlayVoiceClient インターフェイス
IDirectPlayVoiceClient インターフェイス
アプリケーションは、IDirectPlayVoiceClient インターフェイスのメソッドを使って、ボイス セッションのクライアントを管理する。
IDirectPlayVoiceClient メンバ
Connect | クライアントを Microsoft® DirectPlay® Voice セッションに接続する。 |
Create3DSoundBuffer | プレーヤまたはグループ用の 3D サウンド バッファを取得する。3D サウンド バッファ オブジェクトのメソッドを使うと、指定したグループまたはプレーヤから受信した音声転送の仮想 3D 位置を変更できる。 |
Delete3DSoundBuffer | 3D サウンド バッファ オブジェクトの排他制御を DirectPlay ボイス クライアント オブジェクトに返す。 |
Disconnect | DirectPlay Voice クライアントを既存の DirectPlay Voice セッションから接続解除する。 |
GetCaps | DirectPlay Voice の能力を取得する。 |
GetClientConfig | クライアントの構成を取得する。 |
GetCompressionTypes | システムで利用可能な圧縮のタイプを取得する。 |
GetSessionDesc | セッションのプロパティを取得する。 |
GetSoundDeviceConfig | セッションのサウンド デバイスの構成を取得する。 |
GetTransmitTargets | このクライアントからの音声ストリームの送信ターゲットを取得する (存在する場合)。 |
Initialize | DirectPlayVoiceClient オブジェクトを DirectPlay オブジェクトと関連付けて初期化する。また、このメソッドはメッセージ ハンドラを DirectPlayVoiceClient オブジェクトに登録する。 |
SetClientConfig | クライアント構成を設定する。 |
SetNotifyMask | メッセージ ハンドラに送信するメッセージを指定する。 |
SetTransmitTargets | ローカル クライアントからオーディオ送信を受け取るプレーヤまたはグループ、あるいはその両方を指定する。 |
インターフェイスの情報
継承元 | IUnknown |
ヘッダー | dvoice.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |